ライラックの花 I
[自身白]零または近距離適性がS以上の時、自身に全ステータス<+20%>と[業物Lv4]
MR
| レアリティ | MR | オーラ | 白 |
|---|---|---|---|
| カードタイプ | ライバル | 実装日 | 2026/08/31 |
| 能力PtUP | +60% |
|---|---|
| 全ステ上限アップ | +120 |
| 修行基礎値アップ | +6 |
| オーラ編成ボーナスR 師匠 +1 | 育成対象とオーラ一致したとき、編成にあるカードタイプによって次の効果師匠タイプ編成時: 育成開始時に修行チケットを1枚獲得 |
|---|---|
| オーラステ上限ブースト +40% | 育成対象とオーラが一致したとき、同じオーラのステータス上限解放の効果量をアップ(重複不可) |
| オーラトレ集合率アップ Ⅱ +20% | 育成対象とオーラ一致したとき、トレーニングに出現するキャラが集まりやすくなる。カードキャラの集まりやすさ上昇(重複不可) |
| トレ人数効果アップ +100% | 一緒にトレーニングしたとき、アシスト人数効果アップ(重複不可) |
| トレ効果アップ +9% | 一緒にトレーニングしたとき、基礎ステータスの上昇量アップ+10% |
| サポートトレ効果アップ Ⅱ +10% | ストーリー専用キャラクターに 『トレ効果アップ』のアシスト効果付与と、初期親密度+50 おまかせ育成時、育成完了時のモンスターの全ステータスを+10%(重複不可) |
| アサルトボーナス Ⅱ +2 | ちから、かしこさの素質アップ+2% 一緒にトレーニングしたとき、ちから、かしこさの上昇量アップ+2 |
|---|---|
| オーラリーグブースト | 育成対象とオーラが一致した時、総当たり戦の勝率がアップし、総当たり戦の成績Good以上でご褒美に能力Pt+20、体力10回復 育成中、時巡りの手鏡の使用上限+1(重複不可) |
| オーラコンペティション・修行 | 育成対象とオーラが一致し、このアシスト効果が解放された状態でライバル勝利後の専用イベントの進行度が進んだ時、ようす「対抗心」を付与(重複不可) |
|---|---|
| 修行効果アップ Ⅱ +12% | 修行したとき、基礎ステータスの上昇量アップ 育成開始時修行チケットを1枚獲得 |
| オーラ編成ボーナスR 師匠 +1 | 育成対象とオーラ一致したとき、編成にあるカードタイプによって次の効果師匠タイプ編成時: 育成開始時に修行チケットを1枚獲得 |
|---|---|
| トレレベルアップ +2 | 一緒にトレーニングすると、トレーニングレベルが一時的に上昇する※最大Lv5まで(重複不可) |
| トレ効果アップ ・ 励 +5% | 一緒にトレーニングした時、獲得した賞金額に応じて基礎ステータスの上昇量アップ(最大25%)、獲得賞金額アップ+10% |
|---|
[自身白]零または近距離適性がS以上の時、自身に全ステータス<+20%>と[業物Lv4]
[自身白]バトル中、自身に次の効果
・零または近距離適性がS以上の時、全ステータス<+30%>と[業物Lv6]
・[有利]R4以上の技発動時、ダメージ<30%>の追撃<1回>
[自身白]バトル開始時、自身に次の効果
・人気度と忠誠度の合計値<20%>をライフ以外の全ステータスに加算
・[有利]自身のモン類Lvが10以上の時、加算する値<+10%>
[自身白]バトル開始時、自身に次の効果
・人気度と忠誠度の合計値<40%>をライフ以外の全ステータスに加算
・[有利]自身のモン類Lvが10以上の時、加算する値<+20%>
[自身白][序盤]間合い適性S以上の時
最大ライフ<30%>以上の被ダメ軽減
[自身白][序盤]間合い適性S以上の時、次の効果が発動
・最大ライフ<30%>以上の被ダメ軽減
・SS以上かつ[相手黒]の時、追撃無効
[白または魔族][前半]次の効果を発動
・自身の回避率に応じて連撃回避
[白または魔族]次の効果を発動
・[前半]自身の回避率に応じて連撃回避
・[後半]前半に連撃含め回避した回数分命中率<+5%><最大50%>
[自身白][序盤]技命中時、次の効果を発動
・回避の<10%>で追撃<1回>
・<白>技命中時、ライフの<5%>で追撃<1回>
[自身白]技命中時、次の効果を発動
・回避の<10%>で追撃<1回>
・[前半]<白>技命中時、ライフの<5%>で追撃<1回>
・[後半][有利]与ダメージの<20%>で追撃<1回>
[前半]<白>技命中時、【シールド】破壊<1回>
[前半]<白>技命中時、次の効果
・【シールド】破壊
・ライフステ<10%>で追撃<1回>
<白>技命中時、次の効果
・丈夫さステの<10%>を攻撃ステに加算
・[有利]丈夫さステの<5%>を攻撃ステに加算
バトル中、次の効果
・丈夫さステ<+100>
・<白>技命中時、丈夫さステ<10%>を攻撃ステに加算
・[有利]<白>技命中時、丈夫さステ<15%>を攻撃ステに加算
[有利]<白>技発動時、完全回避Lv2<1回>
[有利]<白>技発動時、次の効果
・完全回避Lv2<1回>
・追撃無効<20秒><1回>
[序盤][自身白]ちから技発動時、かしこさの<15%>を攻撃ステータスに加算<何回でも>
[序盤][自身白]ちから技発動時、かしこさの<30%>を攻撃ステータスに加算<何回でも>
[自身白または主血統メタルナー][前衛]オーラ技発動時、丈夫さ+回避の<10%>を攻撃ステに加算
[自身白または主血統メタルナー][前衛]オーラ技発動時、丈夫さ+回避の<10%>を攻撃ステに加算、さらに初回発動時、被ダメ<20%>減少<20秒><1回>
[自身白][序盤]技発動時、ガッツ消費量<10%>上昇、ガッツ消費量に応じて与ダメ上昇
[自身白][序盤]技発動時、ガッツ消費量<10%>上昇、ガッツ消費量に応じて与ダメ上昇、技命中時、ガッツ回復Lv5
[自身白]オーラ技発動時、回避<30%>分の【シールド】を展開する<20秒><1回>
[無機または自身白]オーラ技発動時、回避<30%>分の【シールド】を展開する<20秒><1回>、この能力の【シールド】破壊までガッツ回復速度上昇Lv6