アウフィエル(MR)

基本情報

アウフィエル

MR

レアリティMRオーラ
カードタイプジャッジアクセサリー
モン類幻霊イベント2超余裕
実装日2025/11/30

管理者による評価

総合評価
1.7/ 5.0
一致評価
2.0/ 5.0
総合力育成
2.0/ 5.0
火力
1.5/ 5.0
バトル性能
2.5/ 5.0
他オーラモン類
1.0/ 5.0

ステータス

応援効果+30%
得意率+40%
初期ジャッジ+30

アシスト効果

無凸

血統オーラ上限解放 +40育成対象と主血統、副血統またはオーラが一致したとき、対象のすべての基礎ステータスを上限アップ また主血統が一致したとき、オーラブリーダー/モン類ブリーダーの効果が発動する
オーラブリーダー +60%育成対象とオーラ一致したとき、ブリーダーがトレーニングに出現する(3人まで)
トレ効果アップ +8%一緒にトレーニングしたとき、基礎ステータスの上昇量アップ
大成功率アップ +8一緒にトレーニングしたとき、大成功の確率アップ
ジャッジ上限アップ +100かしこさと回避の基礎ステータスを上限アップ

1凸

オーラ人気度効果アップ +40%育成対象とオーラ一致したとき、人気度に応じて基礎ステータス上昇量アップ&人気度上限+10(重複不可)
ジャッジボーナス +1一緒にトレーニングしたとき、かしこさ、回避の上昇量アップ

2凸

トレ効果アップ +6%一緒にトレーニングしたとき、基礎ステータスの上昇量アップ
忠誠度効果アップ +12%忠誠度に応じて基礎ステータスの上昇量アップ

3凸

オーラブリーダー・幸運ブリーダートレ出現率+15% ブリーダーがトレーニングに出現時、発動中の大成功率アップの効果量を50%UP、応援効果+15%

4凸

オーラブリーダー・継承ブリーダーが一緒にトレーニング時でも、アシスト効果が発動するようになる

能力

チャームトラップ I

[自身黄][序盤]次の効果が発動<20秒><1回>
・相手の攻撃ステータス<10%>減少
・[有利]自身技発動中、相手のガッツ回復を停止

入手元:イベント / タグ:オーラ黄、ガッツ回復、デバフ、序盤、有利時

チャームトラップ II

[自身黄][前半]次の効果が発動<30秒><1回>
・相手の攻撃ステータス<15%>減少
・自身の攻撃ステータス<10%>上昇
・[有利]自身技発動中、相手のガッツ回復を停止

入手元:イベント / タグ:オーラ黄、ガッツ回復、攻撃強化、デバフ、前半、有利時

ハニーブロック I

[自身黄][序盤]<後衛>技発動時、<後衛>被ダメブロック<+35%><20秒><1回>

入手元:イベント / タグ:オーラ黄、被ダメ軽減、序盤

ハニーブロック II

[自身黄][序盤]<後衛>技発動時、次の効果が発動<20秒><1回>
・<後衛>被ダメブロック<+35%>
・[有利]かしこさステータス<10%>上昇

入手元:イベント / タグ:オーラ黄、被ダメ軽減、序盤、有利時

管理者による解説

・黄色のオーラブリーダー2枚目 ・トレ性能は他の継承持ちMR(2周年以降に出たMR)と比べると控えめ ・能力も絶妙で、青モンスターに勝ちたいならチャームトラップは絶対必要 ・でもアウフィエルより先に出てたSSRバロムの悪魔の力の下位互換なのが少し残念 ・原本さえあればロード秘伝で能力だけ抽出して使うのもあり ・20260314時点でアウフィエルに真書を突っ込んで凸上げてもいいですか?という質問に対してYESと答えるおじさんについていってはいけない

アシストカード一覧