イッキ(MR)

基本情報

イッキ

MR

レアリティMRオーラ黄
カードタイプ友人実装日2026/05/31

管理者による評価

総合評価
2.7/ 5.0
一致評価
3.2/ 5.0
総合力育成
3.0/ 5.0
火力
2.3/ 5.0
バトル性能
4.5/ 5.0
他オーラモン類
1.2/ 5.0

アシスト効果

無凸

オーラ名声解放 +10育成対象とオーラ一致したとき、ステータス、人気度、忠誠度の上限アップ(重複不可)
オーラトレ集合率アップⅡ +20%育成対象とオーラ一致したとき、トレーニングに出現するキャラが集まりやすくなる。カードキャラの集まりやすさ上昇(重複不可)
オーラモン類Lvブースト +2育成対象とオーラ一致したとき、モン類レベルの上限アップし、一緒にトレーニングしたときモン類経験値の獲得量アップ+10%(重複不可)
トレーニング出現率アップ +15%トレーニングに出現する確率アップ
忠誠度効果アップ +20%忠誠度に応じて基礎ステータスの上昇量アップ

1凸

フォースボーナス +1一緒にトレーニングしたとき、ライフと命中の上昇量アップ
修行チャンスこのアシスト効果を解放した状態で、アシストキャラとあそぶを行った時、ようす[革新パワー]を付与(重複不可)

2凸

トレーニング出現率アップ +15%トレーニングに出現する確率アップ
逆境トレレベルアップ成長ピークおよびピークの前後4ターン以外で一緒にトレーニングした時、トレレベル+1。ようす[元気]または[効率化]中はさらに+1(重複不可)

3凸

オーラトレ集合率アップⅡ +20%育成対象とオーラ一致したとき、トレーニングに出現するキャラが集まりやすくなる。カードキャラの集まりやすさ上昇(重複不可)

4凸

忠誠度効果アップ +15%忠誠度に応じて基礎ステータスの上昇量アップ

能力

ロボトルファイト!IV

[自身黄]次の効果付与<1回>
・[装甲Lv5(ブロック<-75%>、技を受けた時<15%>ずつ減少)]
・オーラ技発動時、[充填Lv4]付与
・[有利]オーラ技発動時、全技ステータス<+5>

入手元:イベント / タグ:自身黄、装甲、充填、有利時、全技強化、オーラ黄、ガッツ回復

熱い魂 III

[後半][自身黄]忠誠度<90>以上で技発動時、次の効果
・ガッツ回復速度<+20%>
・忠誠度90を超えた分ガッツ回復<最大40><1回>
・[有利]消費ガッツ<-20%><1回>

入手元:イベント / タグ:後半、自身黄、ガッツ回復、忠誠度、有利時

熱い魂 IV

[後半][自身黄]忠誠度<90>以上で技発動時、次の効果
・ガッツ回復速度<+20%>
・忠誠度90を超えた分ガッツ回復<最大50><1回>
・[有利]消費ガッツ<-20%><1回>

入手元:イベント / タグ:後半、自身黄、ガッツ回復、忠誠度、有利時

管理者による解説

・メダロットコラボMRカード ・黄色初の友人MR ・絶好調チャンスではなく革新パワー ・革新パワーはともかくトレ集合率が  大正義であることは間違いない ・Rイッキからも同じ能力が取得可能 ・トレ性能的に他の友人MRより  突出してる点は特別なし ・ロボトルファイトが強すぎる ・その強すぎる能力がRからでも手に  入るのは親切設計すぎる ・この能力一つで世界が黄色に染まる  ほどのバトル性能の高さ ・じゃあ熱い魂のほうは弱くないと  バランスとれないよね? ・めちゃくちゃ強いんだなこれが ※評価が高いのはぶっ壊れ能力によるものが大きいが、その能力はRのイッキからも獲得できる。だからこのカードじゃなきゃダメ的な部分で実質的な評価はもう少し落ちる

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