パルマー(MR)

基本情報

パルマー

MR

レアリティMRオーラ
カードタイプジャッジアクセサリー
モン類幻霊イベント2超必死
実装日2024/11/30

管理者による評価

総合評価
1.1/ 5.0
一致評価
1.0/ 5.0
総合力育成
1.3/ 5.0
火力
1.0/ 5.0
バトル性能
1.0/ 5.0
他オーラモン類
1.1/ 5.0

ステータス

応援効果+32%
得意率+30%
初期ジャッジ+32

アシスト効果

無凸

血統上限アップ +40育成対象と主血統が一致したとき、対象のすべての基礎ステータスを上限アップ(重複不可)
オーラブリーダー +60%育成対象とオーラ一致したとき、ブリーダーがトレーニングに出現する(3人まで)
大成功率アップ +12一緒にトレーニングしたとき、大成功の確率アップ
トレ効果アップ +7%一緒にトレーニングしたとき、基礎ステータスの上昇量アップ
ジャッジ上限アップ +80かしこさと回避の基礎ステータスを上限アップ

1凸

血統上限アップ +育成対象と主血統が一致したとき、対象のすべての基礎ステータスを上限アップ(重複不可)
ジャッジボーナス +1一緒にトレーニングしたとき、かしこさ、回避の上昇量アップ

2凸

血統オーラアクティブ +育成対象と主血統が一致したとき、オーラブリーダーの効果が発動する(重複不可)
大成功率アップ +12一緒にトレーニングしたとき、大成功の確率アップ

3凸

オーラブリーダー・恩恵 +ブリーダートレ出現率+15% ブリーダーがトレーニングに出現時、発動中のステータスアップの効果量を1UP、応援効果+15%

4凸

トレ効果アップ +7%一緒にトレーニングしたとき、基礎ステータスの上昇量アップ

能力

パルマープラス I

[自身緑または主血統プラント][序盤]<オーラ有利>命中時、技ガッツダウンの15%を技ダメージに加算

入手元:イベント / タグ:オーラ緑、命中強化、序盤

パルマープラス II

[自身緑または主血統プラント][序盤]<オーラ有利>命中時、技ガッツダウンの30%を技ダメージに加算

入手元:イベント / タグ:オーラ緑、命中強化、序盤

パルマーシールド I

[自身緑]<オーラ緑>技発動時、ライフ25%分の【シールド】を展開する<20秒><1回>

入手元:イベント / タグ:オーラ緑、シールド

パルマーシールド II

[自身緑]<オーラ緑>技発動時、ライフ25%分の【シールド】を展開する<20秒><1回>、この能力の【シールド】破壊まで与ダメ上昇Lv4

入手元:イベント / タグ:オーラ緑、シールド

管理者による解説

・2周年前のMR ・緑ではまだ出番があるくらいには緑の役者は揃ってない ・能力が微妙で今後の出番は減っていく一方 ・能力が弱い昔のカードにも活路を

アシストカード一覧