エイル(MR)

基本情報

エイル

MR

レアリティMRオーラ緑
カードタイプ師匠モン類創造
実装日2026/06/30

管理者による評価

総合評価
3.1/ 5.0
一致評価
2.5/ 5.0
総合力育成
3.8/ 5.0
火力
1.2/ 5.0
バトル性能
2.5/ 5.0
他オーラモン類
5.0/ 5.0

アシスト効果

無凸

モン類編成ボーナス:友人 +100育成対象とモン類一致したとき、編成にあるカードタイプによって次の効果 友人タイプ編成時:ステ上限アップ
モン類編成ボーナス:ライバル +4%育成対象とモン類一致したとき、編成にあるカードタイプによって次の効果 ライバルタイプ編成時:トレーニングと修行の体力消費減少
モン類技習得効果アップ +2%育成対象とモン類が一致した時、技の習得数と強化数に応じて、修行時のステ上昇量アップ(1つにつき2%上昇)(重複不可)
ガードボーナス +1一緒にトレーニングしたとき、回避と丈夫さの上昇量アップ
初期ステータスアップ +50初期ライフ・初期ちから・初期かしこさ・初期命中・初期回避・初期丈夫さアップ
モン類EXトレブースト +10%育成対象とモン類が一致したとき、EXトレーニングの基礎ステータス上昇量アップ(重複不可)

1凸

トレ人数効果アップ +50%一緒にトレーニングしたとき、アシスト人数効果アップ(重複不可)
全距離技習得率アップⅡ +10%修行時、すべての距離技の技習得率アップ、育成開始時修行チケット1枚獲得

2凸

モン類超修行 +1育成対象とモン類一致したとき、超修行の上限回数を1回増加
修行特別効果アップ・誉 +3修行時、上昇する対象ステータス上昇量アップ 賞金ランク「はながた」以上でさらに上昇量アップ

3凸

モン類編成ボーナス:友人 +100育成対象とモン類一致したとき、編成にあるカードタイプによって次の効果 友人タイプ編成時:ステ上限アップ
モン類編成ボーナス:ライバル +4%育成対象とモン類一致したとき、編成にあるカードタイプによって次の効果 ライバルタイプ編成時:トレーニングと修行の体力消費減少

4凸

モン類チャレンジ・幸運育成対象とモン類一致したとき、目標達成数に応じて1.5%ずつ大成功率アップ
トレ人数効果アップ +50%一緒にトレーニングしたとき、アシスト人数効果アップ(重複不可)

能力

名医の教え・序

バトル開始時、次の効果発動
・ライフ以外のステータス<+5%>
・全技のガッツダメ性能<+5>、<緑>技時さらに技のガッツダメ性能<+5>

入手元:イベント / タグ:オーラ緑、攻撃強化、全技強化、ガッツ変化系

名医の教え・破

[創造]バトル開始時、次の効果
・相手の攻撃ステータス<-10%>
・[モン類Lv10以上]自身のガッツ50以上で技を受けた時、退場ダメ低下<-40%>

入手元:イベント / タグ:創造、デバフ、被ダメ軽減

名医の教え・急

バトル開始時、ライフ<+200>、[創造]次の効果発動
・[前半][同名能力・序]中に技命中時、相手移動不可<10秒><1回>
・[後半][同名能力・破]中に技命中時、相手移動不可<10秒><1回>

入手元:イベント / タグ:創造、前半、後半、デバフ

愛情を忘れずに II

[前半][緑または創造]次の効果
・被ダメブロック<-20%>
・自身にかかる被ダメ低下の効果%と同じ分だけ被ガッツダメ低下

入手元:イベント / タグ:前半、オーラ緑、創造、被ダメ軽減、ガッツ変化系

優雅なオフ I

[創造][有利]バトル開始時、次の効果
・自身が編成しているオーラ技の数だけ全ステータス<+15>(最大+150)
・技命中時、シールド破壊<1回>

入手元:イベント / タグ:創造、有利時、攻撃強化、シールド

優雅なオフ II

[創造]バトル開始時、次の効果
・自身が編成しているオーラ技の数だけ全ステータス<+15>(最大+150)
・[有利]ステ上昇量と最大上昇量を2倍
・[有利]技命中時、シールド破壊<2回>

入手元:イベント / タグ:創造、有利時、攻撃強化、シールド

管理者による解説

・創造待望の師匠 ・トレ性能には特殊なところはなく他の師匠と遜色ない性能 ・環境を変えてくれること間違いなし ・創造を強くしたいなら絶対に必要 ・被ダメブロックはよい ・被ガッツダメ低下もよい ・全ステ上昇はおまけでシールド破壊が本体 ・幻霊を絶対許さないマン製造機 ・幻霊には強いが他にはどうかと言われたらまぁまぁまぁ

アシストカード一覧