名医の教え・序
バトル開始時、次の効果発動
・ライフ以外のステータス<+5%>
・全技のガッツダメ性能<+5>、<緑>技時さらに技のガッツダメ性能<+5>
MR
| レアリティ | MR | オーラ | 緑 |
|---|---|---|---|
| カードタイプ | 師匠 | モン類 | 創造 |
| 実装日 | 2026/06/30 | ||
| モン類編成ボーナス:友人 +100 | 育成対象とモン類一致したとき、編成にあるカードタイプによって次の効果 友人タイプ編成時:ステ上限アップ |
|---|---|
| モン類編成ボーナス:ライバル +4% | 育成対象とモン類一致したとき、編成にあるカードタイプによって次の効果 ライバルタイプ編成時:トレーニングと修行の体力消費減少 |
| モン類技習得効果アップ +2% | 育成対象とモン類が一致した時、技の習得数と強化数に応じて、修行時のステ上昇量アップ(1つにつき2%上昇)(重複不可) |
| ガードボーナス +1 | 一緒にトレーニングしたとき、回避と丈夫さの上昇量アップ |
| 初期ステータスアップ +50 | 初期ライフ・初期ちから・初期かしこさ・初期命中・初期回避・初期丈夫さアップ |
| モン類EXトレブースト +10% | 育成対象とモン類が一致したとき、EXトレーニングの基礎ステータス上昇量アップ(重複不可) |
| トレ人数効果アップ +50% | 一緒にトレーニングしたとき、アシスト人数効果アップ(重複不可) |
|---|---|
| 全距離技習得率アップⅡ +10% | 修行時、すべての距離技の技習得率アップ、育成開始時修行チケット1枚獲得 |
| モン類超修行 +1 | 育成対象とモン類一致したとき、超修行の上限回数を1回増加 |
|---|---|
| 修行特別効果アップ・誉 +3 | 修行時、上昇する対象ステータス上昇量アップ 賞金ランク「はながた」以上でさらに上昇量アップ |
| モン類編成ボーナス:友人 +100 | 育成対象とモン類一致したとき、編成にあるカードタイプによって次の効果 友人タイプ編成時:ステ上限アップ |
|---|---|
| モン類編成ボーナス:ライバル +4% | 育成対象とモン類一致したとき、編成にあるカードタイプによって次の効果 ライバルタイプ編成時:トレーニングと修行の体力消費減少 |
| モン類チャレンジ・幸運 | 育成対象とモン類一致したとき、目標達成数に応じて1.5%ずつ大成功率アップ |
|---|---|
| トレ人数効果アップ +50% | 一緒にトレーニングしたとき、アシスト人数効果アップ(重複不可) |
バトル開始時、次の効果発動
・ライフ以外のステータス<+5%>
・全技のガッツダメ性能<+5>、<緑>技時さらに技のガッツダメ性能<+5>
[創造]バトル開始時、次の効果
・相手の攻撃ステータス<-10%>
・[モン類Lv10以上]自身のガッツ50以上で技を受けた時、退場ダメ低下<-40%>
バトル開始時、ライフ<+200>、[創造]次の効果発動
・[前半][同名能力・序]中に技命中時、相手移動不可<10秒><1回>
・[後半][同名能力・破]中に技命中時、相手移動不可<10秒><1回>
[前半][緑または創造]次の効果
・被ダメブロック<-20%>
・自身にかかる被ダメ低下の効果%と同じ分だけ被ガッツダメ低下
[創造][有利]バトル開始時、次の効果
・自身が編成しているオーラ技の数だけ全ステータス<+15>(最大+150)
・技命中時、シールド破壊<1回>
[創造]バトル開始時、次の効果
・自身が編成しているオーラ技の数だけ全ステータス<+15>(最大+150)
・[有利]ステ上昇量と最大上昇量を2倍
・[有利]技命中時、シールド破壊<2回>