リッピー(MR)

基本情報

リッピー

MR

レアリティMRオーラ
カードタイプフォースアクセサリー
モン類無機イベント2超必死
実装日2025/03/31

管理者による評価

総合評価
2.2/ 5.0
一致評価
2.5/ 5.0
総合力育成
3.5/ 5.0
火力
1.0/ 5.0
バトル性能
3.0/ 5.0
他オーラモン類
1.3/ 5.0

ステータス

応援効果+30%
得意率+40%
初期フォース+30

アシスト効果

無凸

血統オーラ上限解放 +40育成対象と主血統、副血統またはオーラが一致したとき、対象のすべての基礎ステータスを上限アップ また主血統が一致したとき、オーラブリーダー/モン類ブリーダーの効果が発動する
モン類ブリーダー +60%育成対象とモン類が一致したとき、ブリーダーがトレーニングに出現する(最大3人まで)
トレ効果アップ +9%一緒にトレーニングしたとき、基礎ステータスの上昇量アップ
忠誠度効果アップ +20%忠誠度に応じて基礎ステータスの上昇量アップ
フォース上限アップ +80ライフと命中の基礎ステータスを上限アップ

1凸

モン類EXトレブースト +10%育成対象とモン類が一致したとき、EXトレーニングの基礎ステータス上昇量アップ(重複不可)
フォースボーナス +1一緒にトレーニングしたとき、ライフ、命中の上昇量アップ

2凸

モン類トレ共鳴・無機 +3%育成対象とモン類が一致したとき、育成対象と一緒にトレーニングする無機の数に応じて、基礎ステータスの上昇量アップ(1体につき3%、最大10%)(重複不可)
忠誠度効果アップ +20%忠誠度に応じて基礎ステータスの上昇量アップ

3凸

モン類ブリーダー・鍛錬ブルーダートレ出現率+15%。ブリーダーがトレーニングに出現時、発動中のトレ効果を25%上昇、応援効果+15%

4凸

モン類ブリーダー・継承ブリーダーが一緒にトレーニング時でも、アシスト効果が発動するようになる

能力

リッピーカット I

[無機][前半]ライフ30%以上、かつ適性S以上の間合いでオーラ技を受けた時、最大ライフ30%以上の被ダメカット

入手元:イベント / タグ:被ダメ軽減、前半、無機

リッピーカット II

[無機][前半]ライフ30%以上、かつ適性S以上の間合いでオーラ技を受けた時、最大ライフ30%以上の被ダメカット、さらに間合い適性SS以上または相手[創造]時連撃ダメージ無効

入手元:イベント / タグ:連撃、被ダメ軽減、前半、無機、創造

リッピーゾーン I

[無機]残りライフ30%未満で<前衛>技発動時、発動技と次の技が必中Lv1<1回>

入手元:イベント / タグ:必中、無機

リッピーゾーン II

[無機]残りライフ50%未満で<前衛>技発動時、発動技と次の技が必中Lv1<1回>

入手元:イベント / タグ:必中、無機

超必死

[状態変化][終盤]劣勢のときクリ率大上昇

入手元:イベント / タグ:クリティカル

[自身白]不屈

[自身白][終盤]ライフ30%未満時、最大ライフ20%以上の被ダメをカットする
[自身白][終盤]ライフ30%未満時、連撃/追撃を無効<1回>

入手元:閃き / タグ:オーラ白

[自身白]命中+3%

[自身白]命中ステータスを3%上昇

入手元:閃き / タグ:オーラ白

[無機]命中+3%

[無機]命中ステータスを3%上昇

入手元:閃き / タグ:無機

[海岸]防塵

[海岸]バトル開始時、ライフ10%分[最大耐久値100]の【シールド】を展開する<20秒><1回>

入手元:閃き / タグ:シールド

[雪山]防塵

[雪山]バトル開始時、ライフ10%分[最大耐久値100]の【シールド】を展開する<20秒><1回>

入手元:閃き / タグ:シールド

[雪山]命中+100

[雪山]命中ステータス+100

入手元:閃き

[曇り]命中+100

[曇り]命中ステータス+100

入手元:閃き

[無機]堅固

[無機][序盤]ライフ70%以上時、最大ライフ40%以上の被ダメをカット
[無機][序盤]連撃/追撃のダメージを50%ダウン<1回>

入手元:閃き / タグ:無機、シールド

管理者による解説

・無機のモン類ブリーダー1枚目 ・1年経っても色褪せないトレ性能の高さ ・ギフトンと合わせて編成することで爆発的トレを体感できる ・リッピー単体でも十分強い ・バトル性能も今でこそ存在感が小さくなってきたもののリッピーカットが世界を3ヶ月ほど支配していたことがある ・頂上決戦が16体中14体イルミネになったのは、リッピーカットの責任である ・嫌われるほど強い能力なので仕上がり次第では今でも十分最前線で戦える

アシストカード一覧