クサズモー
クサズモー
緑オーラ
怪物
主血統カワズモー
副血統プラント
基礎データ
素質
ライフ+10%
ちから0%
かしこさ+5%
命中+5%
回避0%
丈夫さ0%
- 素質合計
- +20%
- 最高素質
- ライフ +10%
特徴
ガッツ回復力B
移動速度F
成長タイプ早熟
ヨイワルヨイ
サイズふつう
適性データ
地形適性
砂漠E
森林B
海岸D
雪山E
火山E
- 得意(B以上)
- 森林B
- 苦手(D以下)
- 砂漠E・海岸D・雪山E・火山E
間合い適性
遠D
中E
近D
零D
- 得意(B以上)
- なし
- 苦手(D以下)
- 遠D・中E・近D・零D
適性評価は当サイト独自の指標です。B以上は育成でSに届く適性、D以下はSに届きにくい適性として、高いランクを少し重く見て5.0満点で算出しています。
クサズモーのレア度上昇で解放できる技
カワズモー種の技
技は血統ごとに共通です。カワズモー種が覚える技の一覧は血統ページにまとめています。
相性のいいアシスト能力
クサズモーはライフの素質が高い(+10%)ので、ブロックで被ダメを減らすオフリアボイド IIを活かしやすい。
-
デコレートマジック II
[怪物]オーラ技命中時、次の効果
[業物Lv5]
与ガッツダメージ分ガッツ吸収<消費ガッツ50%まで>
[有利]クリティカル時、ガッツダメ<+30%> -
ルピナスリカバー II
[自身緑または獣族]バトル開始時、回避ステ<+400>、技回避時、次の効果
[前半]ガッツ回復<+30><1回>
[後半]ガッツ回復<+40><1回> -
夜空を舞う夢 II
[自身緑]<オーラ>技発動時、自身に[怒]を<1>スタック
[怒]のスタックが<3>になる時、<2>消費して必中Lv1かつクリティカル確定 -
オフリアボイド II
[怪物]<相手オーラ>技発動時、完全回避Lv2<1回>
さらに、被ダメブロックLv2<20秒><1回> - ▲ この能力はブロックで被ダメを減らす。ライフの素質+10%で伸びやすく、効果を活かしやすい。割合で減らすので、ライフが多いほど長く耐えられる。
-
俺が仕留める II
[自身緑]<オーラ緑>技発動時、発動技と次の技が必中Lv1
さらにクリティカル発生時、攻撃ステータス10%上昇<1回>
※新しいカードの能力から並べています。
