スナイプ
スナイプ
緑オーラ
獣族
主血統ケンタウロス
副血統レアモン
基礎データ
素質
ライフ0%
ちから0%
かしこさ+15%
命中+10%
回避0%
丈夫さ-5%
- 素質合計
- +20%
- 最高素質
- かしこさ +15%
特徴
ガッツ回復力C
移動速度C
成長タイプ晩成
ヨイワルややワル
サイズふつう
適性データ
地形適性
砂漠B
森林D
海岸D
雪山D
火山E
- 得意(B以上)
- 砂漠B
- 苦手(D以下)
- 森林D・海岸D・雪山D・火山E
間合い適性
遠C
中D
近D
零C
- 得意(B以上)
- なし
- 苦手(D以下)
- 中D・近D
適性評価は当サイト独自の指標です。B以上は育成でSに届く適性、D以下はSに届きにくい適性として、高いランクを少し重く見て5.0満点で算出しています。
スナイプのレア度上昇で解放できる技
ケンタウロス種の技
技は血統ごとに共通です。ケンタウロス種が覚える技の一覧は血統ページにまとめています。
相性のいいアシスト能力
俺が仕留める IIは攻撃ステを上げる能力。かしこさの素質+15%のスナイプなら強く使える。
-
ルピナスメンタル II
[自身緑]残りガッツ60以下の時、次の効果発動
ガッツ回復速度<+30%>
技命中時、与ガッツダメ上昇<+10>とガッツ回復<+20> -
ルピナスリカバー II
[自身緑または獣族]バトル開始時、回避ステ<+400>、技回避時、次の効果
[前半]ガッツ回復<+30><1回>
[後半]ガッツ回復<+40><1回> -
夜空を舞う夢 II
[自身緑]<オーラ>技発動時、自身に[怒]を<1>スタック
[怒]のスタックが<3>になる時、<2>消費して必中Lv1かつクリティカル確定 -
俺が仕留める II
[自身緑]<オーラ緑>技発動時、発動技と次の技が必中Lv1
さらにクリティカル発生時、攻撃ステータス10%上昇<1回> - ▲ かしこさの素質+15%は、攻撃ステを上げるこの能力と好相性。
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古代トチカのちから・急
バトル開始時、ライフ<+200>と次の効果を発動
[獣族][古代トチカのちから・序]発動中、相手の攻撃ステータスを<20%>吸収
[獣族][古代トチカのちから・破]発動中
次の発動技を有利オーラに変貌<3回>
※新しいカードの能力から並べています。
