レッドアーマー
レッドアーマー
赤オーラ
獣族
主血統グジラ
副血統アローヘッド
基礎データ
素質
ライフ+5%
ちから+5%
かしこさ0%
命中0%
回避-5%
丈夫さ+15%
- 素質合計
- +20%
- 最高素質
- 丈夫さ +15%
特徴
ガッツ回復力E
移動速度F
成長タイプふつう
ヨイワルややヨイ
サイズ大きい
適性データ
地形適性
砂漠E
森林C
海岸B
雪山C
火山F
- 得意(B以上)
- 海岸B
- 苦手(D以下)
- 砂漠E・火山F
間合い適性
遠D
中D
近B
零D
- 得意(B以上)
- 近B
- 苦手(D以下)
- 遠D・中D・零D
適性評価は当サイト独自の指標です。B以上は育成でSに届く適性、D以下はSに届きにくい適性として、高いランクを少し重く見て5.0満点で算出しています。
レッドアーマーのレア度上昇で解放できる技
グジラ種の技
技は血統ごとに共通です。グジラ種が覚える技の一覧は血統ページにまとめています。
相性のいいアシスト能力
モノダスアボイド IIは、回避が伸びにくいレッドアーマー(素質-5%)の穴埋め役。レッドアーマーはガッツ回復力がEと低めなので、ルピナスリカバー IIのガッツ回復で補おう。
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モノダスアボイド II
[後半][自身赤またはモノリス種]次の効果
完全回避Lv4<1回>
相手のかしこさステ<-30%>
[モノリス種]いずれかの間合いの技がすべて使用不可<10秒> - ▲ 回避は素質-5%の弱点。この能力で埋め合わせたい。
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セラフィナアジリティ II
[自身赤]自身の残りライフに応じて次の効果
[50%以上]回避率<+20%>と回避率に応じて追撃回避
[50%以下]丈夫さステ<+20%>と被ダメブロック<+25%> - ▲ 丈夫さが育ちやすく(素質+15%・6項目で最も高い)、この能力の丈夫さを上げる効果と噛み合う。
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セラフィナパッション II
[自身赤]バトル中、次の効果
5以上のガッツダメージを受ける度に自身の回避ステータス<+40%>、丈夫さステータス<+40%>
<赤>技命中時、【シールド】展開<20秒><1回>[最大値+100] -
ルピナスリカバー II
[自身緑または獣族]バトル開始時、回避ステ<+400>、技回避時、次の効果
[前半]ガッツ回復<+30><1回>
[後半]ガッツ回復<+40><1回> - ▲ ガッツ回復力Eの遅さを、この能力でカバーできる。
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シザースインサイト II
[自身赤または創造]次の効果を発動
[前半]残りライフが多いほど命中率上昇<最大+40%>
[後半]オーラ技発動時、必中Lv1<1回>
※新しいカードの能力から並べています。
