ヤマト
ヤマト
赤オーラ
魔族
主血統ナーガ
副血統レアモン
基礎データ
素質
ライフ+5%
ちから+15%
かしこさ0%
命中+10%
回避-5%
丈夫さ-5%
- 素質合計
- +20%
- 最高素質
- ちから +15%
特徴
ガッツ回復力C
移動速度C
成長タイプ早熟
ヨイワルややワル
サイズふつう
適性データ
地形適性
砂漠C
森林D
海岸G
雪山B
火山C
- 得意(B以上)
- 雪山B
- 苦手(D以下)
- 森林D・海岸G
間合い適性
遠E
中B
近C
零C
- 得意(B以上)
- 中B
- 苦手(D以下)
- 遠E
適性評価は当サイト独自の指標です。B以上は育成でSに届く適性、D以下はSに届きにくい適性として、高いランクを少し重く見て5.0満点で算出しています。
固有技
ヤマトが使える、ナーガ種の中でも限られたモンスターだけの技です。
ヤマトのレア度上昇で解放できる技
ナーガ種の技
技は血統ごとに共通です。ナーガ種が覚える技の一覧は血統ページにまとめています。
相性のいいアシスト能力
ヤマトはちからの素質が高い(+15%)ので、攻撃ステを上げるおかわりなのだ! IIを活かしやすい。回避の素質-5%がヤマトの弱点。モノダスアボイド IIでカバーしよう。
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モノダスアボイド II
[後半][自身赤またはモノリス種]次の効果
完全回避Lv4<1回>
相手のかしこさステ<-30%>
[モノリス種]いずれかの間合いの技がすべて使用不可<10秒> - ▲ 回避の素質は-5%と低めで、この能力で回避を補える。
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セラフィナパッション II
[自身赤]バトル中、次の効果
5以上のガッツダメージを受ける度に自身の回避ステータス<+40%>、丈夫さステータス<+40%>
<赤>技命中時、【シールド】展開<20秒><1回>[最大値+100] - ▲ 丈夫さは素質-5%の弱点。この能力で埋め合わせたい。
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ニシキスマッシュ II
[前半][魔族]次の効果発動
命中ステータス<+10%>、回避ステータス<+10%>
技命中時、自身に[命中率<+10%>]付与<1回>
[有利]オーラ技発動時、必中Lv3<1回> - ▲ 素質+10%の命中を、この能力でさらに押し上げられる。
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シザースインサイト II
[自身赤または創造]次の効果を発動
[前半]残りライフが多いほど命中率上昇<最大+40%>
[後半]オーラ技発動時、必中Lv1<1回> -
おかわりなのだ! II
[魔族] R4以上の<赤>技発動時、次の効果が発動
発動技と次の技が必中Lv1
[自身赤]発動技の必中をLv3に上昇
<赤>技の攻撃ステータス上昇<+10%> - ▲ この能力は攻撃ステを上げる。ちからの素質+15%で伸びやすく、効果を活かしやすい。
※新しいカードの能力から並べています。
評価解説
- ナーガのレアモン
- サブドラゴンっぽさはある
- ランク5登録技は高火力だがダイスロールが前提となっているのでダイスロールの能力つきの強力な技がほしかったという印象
- 新血統能力もダイスロール関連なので今後に期待
