ティターニア

ティターニア
ティターニア
青オーラ 魔族
主血統ピクシー
副血統ロード種

基礎データ

素質

ライフ0%
ちから0%
かしこさ0%
命中0%
回避0%
丈夫さ0%
素質合計
0%
最高素質
なし(全項目 0%)

特徴

ガッツ回復力A
移動速度A
成長タイプ晩成
ヨイワルワル
サイズ小さい

適性データ

地形適性評価
3.7/ 5.0
間合い適性評価
4.3/ 5.0

地形適性

砂漠D
森林B
海岸B
雪山B
火山D
得意(B以上)
森林B・海岸B・雪山B
苦手(D以下)
砂漠D・火山D

間合い適性

遠A
中B
近B
零C
得意(B以上)
遠A・中B・近B
苦手(D以下)
なし

適性評価は当サイト独自の指標です。B以上は育成でSに届く適性、D以下はSに届きにくい適性として、高いランクを少し重く見て5.0満点で算出しています。

固有技

ティターニアが使える、ピクシー種の中でも限られたモンスターだけの技です。

ティターニアのレア度上昇で解放できる技能力

技そのものではなく、技についた技能力が解放されます。

ピクシー種の技

技は血統ごとに共通です。ピクシー種が覚える技の一覧は血統ページにまとめています。

相性のいいアシスト能力

開始時にC以上の間合いは遠A・中B・近B・零C。

※新しいカードの能力から並べています。

評価解説

  • 2026年5月の超スタフェス(春)のメインを飾ったロード種のピクシー。名前の由来はシェイクスピアの戯曲『夏の夜の夢』に登場する妖精女王から。蝶の翅に悪魔の角、赤と青のオッドアイと手足に青い稲妻を纏わせ、妖精の可憐さと魔族の禍々しさを一つに詰め込んだクールビューティー。ピクシー種のキレイどころを踏襲しつつ、しっかりロードとしての凄みも纏わせたライモンデザイン班の巧みな手腕を感じるモンスター。
  • ロード種だけあって基本の適性値が高く、既存のピクシー種と比べてもとても優れたスペックを持つ。

・同じ立ち位置に強力なマーキュリーという競合がおり、近距離R4「シャインアクア」という強力な固有技がまさにティターニアにこそ備えて欲しかった非常に使い勝手の良い技だったのだが、ティターニアが持つ青オーラ技は現時点では王魔雷、アクアキッス、王魔彗覇のみ。ヒノトリ種のブリザードがアオサギビの持つ「アクアライン」を使えるように、もしティターニアがシャインアクアを使えたなら文句なしにこちらの方が強いと断言出来るレベルだが、そこは差別化を図った所以か。

  • ピクシー種はオーラ色問わず全体的に元々バトル性能が高いので、ティターニア自体が圧倒的に抜きん出て強いというワケでもないのだが、王者覚醒もあるのでモン類魔族の最強候補として白羽の矢が立つのはおかしなことではない。
  • 「ミラージュリジェクト」や「メガラニカチェイサー」、「元旦の思い出」「凛と立つ花」等の一定の距離適性値を求められる能力も活かしやすいというのは明確な優位性がある。
  • 中距離R1技「王魔雷」は青オーラ版サンダーというだけでわざわざ採用する理由はない。R3中距離は強力無比な閃光(命中時相手ガッツ回復速度を15秒間0にする)を持つギガサンダーおよびギガライトニングをとにかく撃たせるようにしたい。
  • 遠距離R6技「王魔彗覇」の火力はロードのR6技にしては控えめ、だが命中SSなので当てやすいのが救い。命中時に20秒間自身に20%の確率で被ダメ無効と追撃無効する状態バフを付与する。まるで対魔属性結界を持ったタマモノマエを意識したかのような効果だが、絶妙な確率の低さで発動も実感しづらくこの効果を防御性能としてアテにすべきではないレベル。

・MRアルカードの強力な「昏き満月の祝福」の効果を活かせる数少ないピクシー種の一人でもあり、ダブル弱点を突けているはずが中々勝てないタマモノマエ、ヴァナルガンド相手にも比較的強気に行けるようにはなった。サイズ小の相手なのでSSRブギーの「ブギースペル」も、「ニシキチェイサー」等と同様に後半勝負に入れた際に刺さる強力なスキルなので余裕があるならぜひ覚えさせたい。

  • バトルでは先手でギガサンダー、ギガライトニングで動きを封じつつコズミックバン、ファイトクラウド、王魔彗覇といったR5, R6技構成のみで”やられる前にやる”速攻作戦が理想。
  • 「無垢な寝顔」「ミラージュリジェクト」「俺は仲間を見捨てないⅣ」といった防御系や追撃無効系の能力は必ずロード秘伝経由で積んでおこう。

・総評としては、ロード種かつ青オーラのピクシー種なので強力なのは間違いない。しかし直近だとライラックの花やデータ操作仕込みの白オーラモンスター相手にはどうしても覆しようのないスペック差があるのは事実。また強力なアーク種を始めとした幻霊には師匠MRの差もあり手も足も出ず、長期間苦汁を舐めさせられていて未だ突破口は見えない。最大の問題は防御面にあり、ここをカバー出来る新しい能力が来れば攻守共に幅広く対応できるポテンシャルはあるので、新しいモン類MRやライバルアシカなどの実装に期待したい。

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