ジハンキ
ジハンキ
赤オーラ
無機
主血統モノリス
副血統レアモン
基礎データ
素質
ライフ+15%
ちから+15%
かしこさ-10%
命中0%
回避-5%
丈夫さ+5%
- 素質合計
- +20%
- 最高素質
- ライフ +15%・ちから +15%
特徴
ガッツ回復力F
移動速度E
成長タイプ早熟
ヨイワルふつう
サイズ大きい
適性データ
地形適性
砂漠D
森林C
海岸C
雪山C
火山F
- 得意(B以上)
- なし
- 苦手(D以下)
- 砂漠D・火山F
間合い適性
遠D
中B
近C
零D
- 得意(B以上)
- 中B
- 苦手(D以下)
- 遠D・零D
適性評価は当サイト独自の指標です。B以上は育成でSに届く適性、D以下はSに届きにくい適性として、高いランクを少し重く見て5.0満点で算出しています。
固有技
ジハンキが使える、モノリス種の中でも限られたモンスターだけの技です。
ジハンキのレア度上昇で解放できる技
モノリス種の技
技は血統ごとに共通です。モノリス種が覚える技の一覧は血統ページにまとめています。
相性のいいアシスト能力
ギフトンアボイド IIはちからの割合で追撃する能力。ちからの素質+15%のジハンキなら強く使える。モノダスアボイド IIは、回避が伸びにくいジハンキ(素質-5%)の穴埋め役。
-
モノダスアボイド II
[後半][自身赤またはモノリス種]次の効果
完全回避Lv4<1回>
相手のかしこさステ<-30%>
[モノリス種]いずれかの間合いの技がすべて使用不可<10秒> - ▲ 素質-5%と伸びにくい回避を、この能力でカバーできる。
-
セラフィナパッション II
[自身赤]バトル中、次の効果
5以上のガッツダメージを受ける度に自身の回避ステータス<+40%>、丈夫さステータス<+40%>
<赤>技命中時、【シールド】展開<20秒><1回>[最大値+100] -
バーサーク II
[自身黄または無機]オーラ技命中時、次の効果付与<3回>
自身の丈夫さステ<-20%>
丈夫さステの<13%>をちから、かしこさ、命中、回避ステに加算
[有利]クリ率<+8%>、クリダメ<+8%> -
シザースインサイト II
[自身赤または創造]次の効果を発動
[前半]残りライフが多いほど命中率上昇<最大+40%>
[後半]オーラ技発動時、必中Lv1<1回> -
ギフトンアボイド II
[無機]<相手後衛>技発動時、次の効果が発動
完全回避Lv2<1回>
[有利]ちからの<10%>で追撃<20秒><1回> - ▲ ちからの割合で追撃する能力なので、素質+15%で伸びやすいちからがそのまま効く。
※新しいカードの能力から並べています。
