| ストーリー名 | トーブルの護り手たち |
| あらすじ | ノラモンや闇神官によるトラブルが増えてきたトーブルの街。そんな中、ブリーダーにある任務が下される |
| 陣営 | 育成の途中で モングラ グラスラ ロード から1つ選ぶ(選ぶ前は 陣営選択前) |
| 新要素 | 修行で出会うノラモンが一新され、新しいノラモン能力【ヴァルド】が登場 |
育成の前半は「陣営選択前」として進み、途中で陣営を1つ選びます。陣営を選ぶと、トレーニングの上がり方・EXトレに出てくるキャラ・取得できる能力がまとめて切り替わります。陣営選択により各コンテンツで有利な効果が得られたり、陣営選択前にしかできない準備(地形適性を上げておくなど)があったりするので、どのコンテンツ用に育成するか=どの陣営に進むかを先に決めておくのが大切です。
陣営を選ぶと、トレーニングで一緒に上がる能力(サブ)が変わります。メインで大きく上がる能力(◎)はどの陣営でも同じです。1つのトレで上がるのは、◎1つとサブ2つの3能力までです。
| 能力 (トレ) | 陣営 選択前 | モングラ | グラスラ | ロード |
|---|---|---|---|---|
| ライフ大食い | ラ◎力△ 賢△ | ラ◎丈○ 回△ | ラ◎力△ 賢△ | ラ◎力○ 丈○ |
| ちからドミノ倒し | 力◎賢△ 回△ | 力◎丈○ 回△ | 力◎丈○ 命△ | 力◎命○ 回○ |
| かしこさ猛勉強 | 賢◎ラ△ 命△ | 賢◎力△ 命△ | 賢◎丈○ 命△ | 賢◎ラ○ 命○ |
| 命中しゃてき | 命◎丈○ 力△ | 命◎力△ 賢△ | 命◎力△ 回△ | 命◎回○ 丈○ |
| 回避巨石よけ | 回◎丈○ 賢△ | 回◎ラ△ 命△ | 回◎ラ△ 賢△ | 回◎力○ 賢○ |
| 丈夫さ丸太うけ | 丈◎命△ 回△ | 丈◎ラ△ 賢△ | 丈◎ラ△ 回△ | 丈◎ラ○ 賢○ |
ラ=ライフ、力=ちから、賢=かしこさ、命=命中、回=回避、丈=丈夫さ。◎=大(メイン)、○=中、△=小。
ゲーム画面では、左端のアイコンの行が1つのトレ、上に並ぶ列が上がる能力です(例:ハートの行=大食い)。




EXトレは、トレーニングすると割り当てられたキャラごとに特別なボーナスが得られるトレーニングです。通常のトレよりもステータスの上がり幅が大きく、使いこなせば総合力育成・バトル育成のどちらでも大きな恩恵があります。陣営によって出てくるキャラや得られるボーナスが違うので、事前に確認しておきましょう。表の 1回 は、ゲーム画面で「育成中1回のみ」と表示されるボーナスです。
EXトレはタイプごとに上がる能力が決まっていて、1回で3能力が上がります。
| EXトレ | ☆(大) | ◎(中) | ○(小) |
|---|---|---|---|
| バイタル | ちから☆ | ライフ◎ | 命中○ |
| ガード | 丈夫さ☆ | 回避◎ | ちから○ |
| ルミナス | かしこさ☆ | ライフ◎ | 丈夫さ○ |
| テクニック | 命中☆ | 回避◎ | かしこさ○ |
このストーリーのEXトレでは、ライフと回避が☆になるタイプがありません。どのタイプを選んでも◎止まりなので、EXトレでライフ・回避を一気に伸ばすのは難しくなっています。
| キャラ | EXトレと効果 |
|---|---|
ブラス | ライフ/ちから/かしこさ/命中/回避/丈夫さ特訓! 1回(各)ようす「〇〇ボーナス」を獲得 |
タバサ | 大切にしたい 1回体力回復+体力上限アップ |
| 輝かせたい人気アップ | |
| あまやかしたい忠誠度アップ+あまえ度アップ | |
| たまには厳しく忠誠度アップ+おそれ度アップ | |
ポルツ | 技習得のサポートグッズ技習得率アップのようす |
| 危機対策グッズノラモンに勝ちやすくなるようす | |
| ノラモンの出現情報 1回現在のフェーズに「ノラモン注意報」 | |
| 修行のチケット 1回修行チケット1枚、または技習得率が少しアップするようす | |
ピーシィ | 砂漠/森林/海岸/雪山/火山で特訓!その地形の適性アップ、または体力少し回復 |
エイル | 零/近/中/遠距離を鍛えたいその距離の適性アップ、または体力少し回復 |
モンティット | ライフ/ちから/かしこさ/命中/回避/丈夫さの素質!その能力の素質アップ、または体力少し回復 |












| キャラ | EXトレと効果 |
|---|---|
ハインケル | 大切にしたい 1回体力回復+体力上限大アップ |
| 仲良しになってほしい 1回人気アップ | |
| あまやかしたい忠誠度アップ+あまえ度アップ | |
| たまには厳しく忠誠度アップ+おそれ度アップ | |
ジュリア | 技習得の知識技習得率アップのようす |
| 危機対策の知識ノラモンに勝ちやすくなるようす | |
| ノラモンの出現情報 1回「ノラモン注意報」が発生 | |
| 修行のチケット 1回修行チケット1枚、または技習得率が少しアップするようす | |
マルタ | ライフ/ちから/かしこさ/命中/回避/丈夫さの素質!その能力の素質アップ、または体力少し回復 |
ステラ | 総合力の知識 1回ブレインガルドをひらめき+能力Pt |
ニコラオ | 総合力の知識 1回タフネスガルドをひらめき+能力Pt |
リュナ | ひらめきの知識能力のひらめきLvアップ+能力Pt |
| 大会の知識 1回大会秘伝が獲得できるようす | |
| 能力/チーム戦/モン類の知識 1回(各)★3のステータス秘伝/陣営秘伝/モン類秘伝がつきやすくなるようす | |
ミズキ | 全員集合! 1回特別なイベントの発生状態をリセット+全能力と人気の上限アップ |











| キャラ | EXトレと効果 |
|---|---|
ジュリア | 技習得の知識技習得率アップのようす |
| 危機対策の知識ノラモンに勝ちやすくなるようす | |
| ノラモンの出現情報 1回「ノラモン注意報」が発生 | |
| 修行のチケット 1回修行チケット1枚、または技習得率が少しアップするようす | |
カヴァロ | 砂漠/森林/海岸/雪山/火山の地形その地形の適性アップ、または体力少し回復 |
サフィン | 赤/青/黄/緑/白/黒オーラの対策 1回(各)対応する色ハントをひらめき+能力Pt |
シュウラ | 創造/幻霊/魔族/獣族/怪物/無機類への対策 1回(各)対応するモン類ハントをひらめき+能力Pt |
ニア | 超モンスターの対策 1回ハイレイドブーストをひらめき+能力Pt |
アイリス | ひらめきの知識能力のひらめきLvアップ+能力Pt |
| 大会の知識 1回大会秘伝が獲得できるようす | |
| 技/間合い/チーム戦の知識 1回(各)★3の技秘伝/間合い秘伝/陣営秘伝がつきやすくなるようす | |
モニカ | 全員集合! 1回特別なイベントの発生状態をリセット+全能力と人気の上限を少しアップ、忠誠度上限もわずかにアップ |












| キャラ | EXトレと効果 |
|---|---|
ジュリア | 技習得の知識技習得率アップのようす |
| 危機対策の知識ノラモンに勝ちやすくなるようす | |
| ノラモンの出現情報 1回「ノラモン注意報」が発生 | |
| 修行のチケット 1回修行チケット1枚、または技習得率が少しアップするようす | |
クリス | 零/近/中/遠距離を鍛えたいその距離の適性アップ、または体力少し回復 |
コウエン | 砂漠/森林/海岸/雪山/火山の地形への対策 1回(各)対応するハートをひらめき、まれに地形適性アップ |
レイラ | 零/近/中/遠距離の対策 1回(各)対応するスナイプをひらめき+能力Pt |
ルーカス | 創造/幻霊/魔族/獣族/怪物/無機類への対策 1回(各)対応するウィークをひらめき、まれにモン類経験値 |
クヌギ | ひらめきの知識能力のひらめきLvアップ+能力Pt |
| 技/能力/間合い/チーム戦の知識 1回(各)★3の技秘伝/ステータス秘伝/間合い秘伝/陣営秘伝がつきやすくなるようす(大会の知識はなし) | |
ルミナ | 全員集合! 1回特別なイベントの発生状態をリセット+全能力と忠誠度の上限アップ |













陣営ごとに、その陣営でしか取得できない能力があります(全30種:モングラ 2種・グラスラ 13種・ロード 15種)。陣営能力はすべてEXトレから直接ひらめくことができます(どれも育成中1回のみ)。
| 能力 | 効果・取り方 |
|---|---|
| ブレインガルド | 所持していると総合力+2000取り方:ステラ「総合力の知識」 |
| タフネスガルド | 所持していると総合力+2000取り方:ニコラオ「総合力の知識」 |

| 能力 | 効果・取り方 |
|---|---|
| 色ハント (6種)レッド/ブルー/イエロー/グリーン/ホワイト/ブラック・ハント | グラスラ相手 赤/青/黄/緑/白/黒 自身がバトルで最初に発動する技に必中Lv5取り方:サフィン「〇オーラの対策」 |
| モン類ハント (6種)クリエイト/スピリット/デモン/ビースト/スペクター/イノーガニック・ハント | グラスラ相手 創造/幻霊/魔族/獣族/怪物/無機 自身がバトルで最初に発動する技に丈夫さ50%無視取り方:シュウラ「〇類への対策」 |
| ハイレイドブースト | グラスラ決戦有利 バトル開始時、全ステータス+1000取り方:ニア「超モンスターの対策」 |




| 能力 | 効果・取り方 |
|---|---|
| ハート (5種)マンディー(砂漠)/パレパレ(森林)/トーブル(海岸)/パパス(雪山)/カウレア(火山)・ハート | ローマスまたはローレジェその地形 バトル中、ガッツ回復速度+10%その地形SS以上相手の命中率-5%取り方:コウエン「〇の地形への対策」 |
| スナイプ (4種)ゼロ(零距離)/ニア(近距離)/ミドル(中距離)/ロング(遠距離)・スナイプ | ローマスまたはローレジェその距離 バトル中、命中率+5%その距離SS以上与ダメ+5%取り方:レイラ「〇距離の対策」 |
| ウィーク (6種)ウィーク・クリエイト(創造)/スピリット(幻霊)/デモン(魔族)/ビースト(獣族)/スペクター(怪物)/イノーガニック(無機) | ローマスまたはローレジェ相手がそのモン類 技命中時、与ダメ+5%モン類有利攻撃ステ5%の追撃を1回取り方:ルーカス「〇類への対策」 |




このストーリーでは、修行で出会うノラモンが一新され、新しいノラモン能力【ヴァルド】を落とします。ノラモンは距離(零・近・中・遠)ごとに「レアモン・混血・純血」がいて、能力の名前は「ヴァルド+距離+系統」(例:ヴァルドニアシールド=近距離のシールド)です。距離の読みは、零距離=ゼロ、近距離=ニア、中距離=ミドル、遠距離=ロングです。
| 距離 | レア | 混血 | 純血 |
|---|---|---|---|
| 零距離 | ニャルラトホテプ | ラブカ※ | カワズモー |
| 近距離 | タクティクス | ハスタ | ワーム |
| 中距離 | セイリュウ | ステルナー | ガリ |
| 遠距離 | ベルフェゴール | パッチニャーコ | ゲル |
※ラブカはレアモンですが、落とす能力は混血の系統です。
1体が落とす能力は3種で、ノラモンのタイプで系統が決まっています。
どの距離でも、低確率でレアモンシロモッチーが出ます(→シロモッチーの能力)。
距離が違っても、同じ系統なら効果・必要Ptは同じです。どの能力にも、名前の距離の条件(ニアなら[近距離])が付きます。必要Ptは、ひらめきLv.1の10%OFFなどの割引を適用する前の数値です。
| 系統 | 効果 |
|---|---|
| エイム100Pt | 序盤その距離 技発動時、命中率と与ダメ上昇+8% |
| トライン110Pt | その距離 技発動時、残りライフが多いほど全技性能上昇(最大+8) |
| ブリッツ105Pt | その距離 技命中時、攻撃ステータス+8%・シールド破壊1回 |



| 系統 | 効果 |
|---|---|
| シールド110Pt | 中盤その距離 技発動時、丈夫さステ30%のシールドを展開(最大値+150/20秒/1回) |
| フォース90Pt | その距離 バトル中、自身のガッツ回復速度+16%・被ガッツダメ軽減5% |
| ゲイル80Pt | その距離 バトル中、相手の命中率-5% |




| 系統 | 効果 |
|---|---|
| ブーム100Pt | その距離 技命中時、消費ガッツの25%分をガッツダメージに加算 |
| アームド105Pt | その距離 技を受けた時、被ダメブロック10% |
| マイン100Pt | 終盤その距離 技のクリティカル率とクリティカルダメージ+10% |








シロモッチーは距離に関係なく低確率で出るレアモンで、距離の付かない能力を落とします。
| 能力 | 効果 |
|---|---|
| ヴァルドエピックグロウ120Pt | バトル中、自身に次の効果 オーラ有利すべての技に[業物Lv3] モン類有利前の技の与ダメージが低いほど、次の技の命中率アップ(最大15%) |
| ヴァルドアームドフォート140Pt | 序盤有利 自身に、被ダメブロック10%と継続ダメージ軽減8% |
| 3つ目 | 確認中 |


陣営秘伝は「トーブルの護り手+陣営名」で、3陣営×★1〜3の全9種です。★3の陣営秘伝は、EXトレの「チーム戦の知識」(リュナ・アイリス・クヌギ)でつきやすくなります。
陣営に関係なく取得できる秘伝として「護り手」があります。
ほかの秘伝の効果は 秘伝効果一覧 を見てください。
次の項目は、まだ確認できていません。分かりしだい追記します。