ゲル
ゲル
青オーラ
幻霊
主血統ゲル
副血統ゲル
基礎データ
素質
ライフ0%
ちから0%
かしこさ+5%
命中+5%
回避0%
丈夫さ+10%
- 素質合計
- +20%
- 最高素質
- 丈夫さ +10%
特徴
ガッツ回復力D
移動速度D
成長タイプふつう
ヨイワルふつう
サイズふつう
適性データ
地形適性
砂漠G
森林C
海岸C
雪山F
火山D
- 得意(B以上)
- なし
- 苦手(D以下)
- 砂漠G・雪山F・火山D
間合い適性
遠C
中E
近E
零F
- 得意(B以上)
- なし
- 苦手(D以下)
- 中E・近E・零F
適性評価は当サイト独自の指標です。B以上は育成でSに届く適性、D以下はSに届きにくい適性として、高いランクを少し重く見て5.0満点で算出しています。
ゲルのレア度上昇で解放できる技
ゲル種の技
技は血統ごとに共通です。ゲル種が覚える技の一覧は血統ページにまとめています。
相性のいいアシスト能力
素質は丈夫さの+10%が最も高く、開始時にC以上の間合いは遠C。
-
ルーカスの指導 II
[幻霊]技発動時、技のRに応じて次の能力を付与<各1回>
R3以上:[命中率<+10%>]
R4以上:[被ダメブロック<-30%>]
R5以上:[増強Lv1] -
執事の心得・急
バトル開始時、ライフ<+200>、[幻霊]次の効果発動
[同名能力・序]相手技発動時、相手の次とその次の技消費ガッツを<+20%>
[同名能力・破]時、相手の最初の消費ガッツを<70>に固定 -
執事の心得・破
[幻霊]バトル開始時、相手の攻撃ステータス減少<-10%>
[モン類Lv10以上]この効果中、最大ライフ<30%>以上のダメージカット<2回> -
俺は喰らう者だ IV
[自身青] R4以上のオーラ技発動時、次の効果が発動
発動技と同じオーラ種の技性能<40%>上昇を付与<各オーラ種毎に1回>
<青>技発動時、[強撃Lv2]を付与<1回> -
無垢な寝顔 II
[自身青]バトル開始時に次の効果を発動
最大ライフ+300
[前半]最大ライフ<20%>以上の被ダメ軽減
[前半][有利]追撃無効
※新しいカードの能力から並べています。
