マグマグミ
マグマグミ
黒オーラ
幻霊
主血統ゲル
副血統モノリス
基礎データ
素質
ライフ+5%
ちから0%
かしこさ+5%
命中0%
回避-5%
丈夫さ+15%
- 素質合計
- +20%
- 最高素質
- 丈夫さ +15%
特徴
ガッツ回復力C
移動速度C
成長タイプふつう
ヨイワルワル
サイズふつう
適性データ
地形適性
砂漠C
森林C
海岸D
雪山E
火山C
- 得意(B以上)
- なし
- 苦手(D以下)
- 海岸D・雪山E
間合い適性
遠B
中C
近D
零D
- 得意(B以上)
- 遠B
- 苦手(D以下)
- 近D・零D
適性評価は当サイト独自の指標です。B以上は育成でSに届く適性、D以下はSに届きにくい適性として、高いランクを少し重く見て5.0満点で算出しています。
固有技
マグマグミが使える、ゲル種の中でも限られたモンスターだけの技です。
マグマグミのレア度上昇で解放できる技
ゲル種の技
技は血統ごとに共通です。ゲル種が覚える技の一覧は血統ページにまとめています。
相性のいいアシスト能力
全種族魅了 IIの条件は間合い適性S以上。マグマグミは開始時が遠Bなので、育成の書と秘伝でSスタートが見える。
-
執事の心得・急
バトル開始時、ライフ<+200>、[幻霊]次の効果発動
[同名能力・序]相手技発動時、相手の次とその次の技消費ガッツを<+20%>
[同名能力・破]時、相手の最初の消費ガッツを<70>に固定 -
執事の心得・破
[幻霊]バトル開始時、相手の攻撃ステータス減少<-10%>
[モン類Lv10以上]この効果中、最大ライフ<30%>以上のダメージカット<2回> -
執事の心得・序
バトル開始時、ライフ以外のステータス<+5%>
[自身黒]この効果中、ライフ50%以上で技発動時、[有利以外]完全回避Lv2<1回>、[有利]完全回避Lv4<1回> -
全種族魅了 II
[自身黒][序盤]間合い適性に応じて最大ライフの割合で特殊ダメージカット
適性S以上SS未満:30%以上カット
適性SS以上M未満:20%以上カット
適性M以上:10%以上カット - ▲ 間合い適性S以上が条件。開始時の遠Bなら、育成開始時の上昇でSスタートが現実的。
- 我が名を知るが良い IV [自身黒]<前衛>技命中時、次の技が必中Lv1<1回>
※新しいカードの能力から並べています。
評価解説
- ゲル×モノリス
- 登録ランク5技はゲルコプターで性能はまあまあ
- 同時実装されたアシストカードと技調整も追い風になって、2026年4月の主人公候補筆頭
- 原作でのファンも多い
- バトルはゲルコプター採用しないほうが強いらしい
