アローヘッド
アローヘッド
赤オーラ
怪物
主血統アローヘッド
副血統アローヘッド
基礎データ
素質
ライフ+10%
ちから0%
かしこさ0%
命中0%
回避0%
丈夫さ+10%
- 素質合計
- +20%
- 最高素質
- ライフ +10%・丈夫さ +10%
特徴
ガッツ回復力F
移動速度C
成長タイプふつう
ヨイワルふつう
サイズふつう
適性データ
地形適性
砂漠F
森林C
海岸C
雪山D
火山G
- 得意(B以上)
- なし
- 苦手(D以下)
- 砂漠F・雪山D・火山G
間合い適性
遠E
中G
近C
零D
- 得意(B以上)
- なし
- 苦手(D以下)
- 遠E・中G・零D
適性評価は当サイト独自の指標です。B以上は育成でSに届く適性、D以下はSに届きにくい適性として、高いランクを少し重く見て5.0満点で算出しています。
アローヘッドのレア度上昇で解放できる技
アローヘッド種の技
技は血統ごとに共通です。アローヘッド種が覚える技の一覧は血統ページにまとめています。
相性のいいアシスト能力
アローヘッドはライフの素質が高い(+10%)ので、ブロックで被ダメを減らすオフリアボイド IIを活かしやすい。ガッツ回復力Fがアローヘッドの弱点。デコレートマジック IIでカバーしよう。
-
デコレートマジック II
[怪物]オーラ技命中時、次の効果
[業物Lv5]
与ガッツダメージ分ガッツ吸収<消費ガッツ50%まで>
[有利]クリティカル時、ガッツダメ<+30%> - ▲ ガッツ回復力はFと低めで、この能力のガッツ回復で補える。
-
モノダスアボイド II
[後半][自身赤またはモノリス種]次の効果
完全回避Lv4<1回>
相手のかしこさステ<-30%>
[モノリス種]いずれかの間合いの技がすべて使用不可<10秒> -
セラフィナパッション II
[自身赤]バトル中、次の効果
5以上のガッツダメージを受ける度に自身の回避ステータス<+40%>、丈夫さステータス<+40%>
<赤>技命中時、【シールド】展開<20秒><1回>[最大値+100] - ▲ 丈夫さは素質+10%(6項目で最も高い)で伸びやすい。この能力で丈夫さをさらに上げられる。
-
シザースインサイト II
[自身赤または創造]次の効果を発動
[前半]残りライフが多いほど命中率上昇<最大+40%>
[後半]オーラ技発動時、必中Lv1<1回> -
オフリアボイド II
[怪物]<相手オーラ>技発動時、完全回避Lv2<1回>
さらに、被ダメブロックLv2<20秒><1回> - ▲ ブロックで被ダメを減らす能力なので、素質+10%で伸びやすいライフがそのまま効く。割合で減らすので、ライフが多いほど長く耐えられる。
※新しいカードの能力から並べています。
評価解説
- これと言って目立った強さが無いモンスター
- MF2と比べ可愛さが増した
- 赤オーラという事でシュナの防衛能力の恩恵を受けれるため育て切れれば割と闘えるLvまでは持っていける
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