アラクネ
イベント限定
アラクネ
赤オーラ
獣族
イベント限定
主血統キュービ
副血統アローヘッド
基礎データ
素質
ライフ+10%
ちから0%
かしこさ0%
命中+10%
回避-10%
丈夫さ+10%
- 素質合計
- +20%
- 最高素質
- ライフ +10%・命中 +10%・丈夫さ +10%
特徴
ガッツ回復力A
移動速度B
成長タイプふつう
ヨイワルふつう
サイズ小さい
適性データ
地形適性
砂漠E
森林D
海岸B
雪山C
火山E
- 得意(B以上)
- 海岸B
- 苦手(D以下)
- 砂漠E・森林D・火山E
間合い適性
遠C
中E
近C
零D
- 得意(B以上)
- なし
- 苦手(D以下)
- 中E・零D
適性評価は当サイト独自の指標です。B以上は育成でSに届く適性、D以下はSに届きにくい適性として、高いランクを少し重く見て5.0満点で算出しています。
アラクネのレア度上昇で解放できる技
キュービ種の技
技は血統ごとに共通です。キュービ種が覚える技の一覧は血統ページにまとめています。
相性のいいアシスト能力
アラクネはライフの素質が高い(+10%)ので、ブロックで被ダメを減らすセラフィナアジリティ IIを活かしやすい。回避の素質-10%がアラクネの弱点。モノダスアボイド IIでカバーしよう。
-
モノダスアボイド II
[後半][自身赤またはモノリス種]次の効果
完全回避Lv4<1回>
相手のかしこさステ<-30%>
[モノリス種]いずれかの間合いの技がすべて使用不可<10秒> - ▲ 回避の素質は-10%と低めで、この能力で回避を補える。
-
セラフィナアジリティ II
[自身赤]自身の残りライフに応じて次の効果
[50%以上]回避率<+20%>と回避率に応じて追撃回避
[50%以下]丈夫さステ<+20%>と被ダメブロック<+25%> - ▲ ライフの素質+10%は、ブロックで被ダメを減らすこの能力と好相性。割合で減らすので、ライフが多いほど長く耐えられる。
-
セラフィナパッション II
[自身赤]バトル中、次の効果
5以上のガッツダメージを受ける度に自身の回避ステータス<+40%>、丈夫さステータス<+40%>
<赤>技命中時、【シールド】展開<20秒><1回>[最大値+100] - ▲ 素質+10%(6項目で最も高い)の丈夫さを、この能力でさらに押し上げられる。
-
ルピナスリカバー II
[自身緑または獣族]バトル開始時、回避ステ<+400>、技回避時、次の効果
[前半]ガッツ回復<+30><1回>
[後半]ガッツ回復<+40><1回> -
シザースインサイト II
[自身赤または創造]次の効果を発動
[前半]残りライフが多いほど命中率上昇<最大+40%>
[後半]オーラ技発動時、必中Lv1<1回> - ▲ 命中は素質+10%(6項目で最も高い)で伸びやすい。この能力で命中をさらに上げられる。
※新しいカードの能力から並べています。
