セイラン
セイラン
青オーラ
獣族
主血統キュービ
副血統ライガー
基礎データ
素質
ライフ-5%
ちから0%
かしこさ+5%
命中+20%
回避+10%
丈夫さ-10%
- 素質合計
- +20%
- 最高素質
- 命中 +20%
特徴
ガッツ回復力A
移動速度B
成長タイプふつう
ヨイワルふつう
サイズ小さい
適性データ
地形適性
砂漠E
森林D
海岸C
雪山B
火山E
- 得意(B以上)
- 雪山B
- 苦手(D以下)
- 砂漠E・森林D・火山E
間合い適性
遠C
中C
近D
零D
- 得意(B以上)
- なし
- 苦手(D以下)
- 近D・零D
適性評価は当サイト独自の指標です。B以上は育成でSに届く適性、D以下はSに届きにくい適性として、高いランクを少し重く見て5.0満点で算出しています。
セイランのレア度上昇で解放できる技
キュービ種の技
技は血統ごとに共通です。キュービ種が覚える技の一覧は血統ページにまとめています。
相性のいいアシスト能力
セイランは丈夫さの素質が低め(-10%)なので、無垢な寝顔 IIで丈夫さの低さを補おう。古代トチカのちから・急は、ライフが伸びにくいセイラン(素質-5%)の穴埋め役。
-
ルピナスリカバー II
[自身緑または獣族]バトル開始時、回避ステ<+400>、技回避時、次の効果
[前半]ガッツ回復<+30><1回>
[後半]ガッツ回復<+40><1回> - ▲ 回避が育ちやすく(素質+10%)、この能力の回避を上げる効果と噛み合う。
-
リミッター解除 II
[獣族]残りライフ<50%>以下で次の効果
ライフ以外の全ステータス<+30%>
<黒>技の全技ステータス<+6>
[有利]ガッツ<50>回復<1回> -
俺は喰らう者だ IV
[自身青] R4以上のオーラ技発動時、次の効果が発動
発動技と同じオーラ種の技性能<40%>上昇を付与<各オーラ種毎に1回>
<青>技発動時、[強撃Lv2]を付与<1回> -
無垢な寝顔 II
[自身青]バトル開始時に次の効果を発動
最大ライフ+300
[前半]最大ライフ<20%>以上の被ダメ軽減
[前半][有利]追撃無効 - ▲ 素質-10%と伸びにくい丈夫さを、この能力でカバーできる。
-
古代トチカのちから・急
バトル開始時、ライフ<+200>と次の効果を発動
[獣族][古代トチカのちから・序]発動中、相手の攻撃ステータスを<20%>吸収
[獣族][古代トチカのちから・破]発動中
次の発動技を有利オーラに変貌<3回> - ▲ ライフの素質は-5%と低めで、この能力でライフを補える。
※新しいカードの能力から並べています。
