エンキドゥ
イベント限定
エンキドゥ
緑オーラ
獣族
イベント限定
主血統キュービ
副血統ユグドラシル
基礎データ
素質
ライフ+15%
ちから0%
かしこさ0%
命中+5%
回避+10%
丈夫さ-10%
- 素質合計
- +20%
- 最高素質
- ライフ +15%
特徴
ガッツ回復力A
移動速度C
成長タイプふつう
ヨイワルヨイ
サイズ小さい
適性データ
地形適性
砂漠F
森林C
海岸C
雪山C
火山E
- 得意(B以上)
- なし
- 苦手(D以下)
- 砂漠F・火山E
間合い適性
遠C
中C
近C
零E
- 得意(B以上)
- なし
- 苦手(D以下)
- 零E
適性評価は当サイト独自の指標です。B以上は育成でSに届く適性、D以下はSに届きにくい適性として、高いランクを少し重く見て5.0満点で算出しています。
固有技
エンキドゥが使える、キュービ種の中でも限られたモンスターだけの技です。
エンキドゥのレア度上昇で解放できる技
キュービ種の技
技は血統ごとに共通です。キュービ種が覚える技の一覧は血統ページにまとめています。
相性のいいアシスト能力
エンキドゥは回避の素質が高い(+10%)ので、ルピナスリカバー IIの回避を上げる効果を活かしやすい。古代トチカのちから・急のライフを上げる効果は、ライフの素質が+15%のエンキドゥと好相性。
-
ルピナスメンタル II
[自身緑]残りガッツ60以下の時、次の効果発動
ガッツ回復速度<+30%>
技命中時、与ガッツダメ上昇<+10>とガッツ回復<+20> - ▲ 回復速度の上昇は元のガッツ回復力に掛かるので、ガッツ回復力Aと相性がいい。
-
ルピナスリカバー II
[自身緑または獣族]バトル開始時、回避ステ<+400>、技回避時、次の効果
[前半]ガッツ回復<+30><1回>
[後半]ガッツ回復<+40><1回> - ▲ 回避は素質+10%で伸びやすい。この能力で回避をさらに上げられる。
-
夜空を舞う夢 II
[自身緑]<オーラ>技発動時、自身に[怒]を<1>スタック
[怒]のスタックが<3>になる時、<2>消費して必中Lv1かつクリティカル確定 -
俺が仕留める II
[自身緑]<オーラ緑>技発動時、発動技と次の技が必中Lv1
さらにクリティカル発生時、攻撃ステータス10%上昇<1回> -
古代トチカのちから・急
バトル開始時、ライフ<+200>と次の効果を発動
[獣族][古代トチカのちから・序]発動中、相手の攻撃ステータスを<20%>吸収
[獣族][古代トチカのちから・破]発動中
次の発動技を有利オーラに変貌<3回> - ▲ ライフが育ちやすく(素質+15%・6項目で最も高い)、この能力のライフを上げる効果と噛み合う。
※新しいカードの能力から並べています。
