キュービ
キュービ
白オーラ
獣族
主血統キュービ
副血統キュービ
基礎データ
素質
ライフ0%
ちから-5%
かしこさ+10%
命中+20%
回避+5%
丈夫さ-10%
- 素質合計
- +20%
- 最高素質
- 命中 +20%
特徴
ガッツ回復力A
移動速度B
成長タイプふつう
ヨイワルふつう
サイズ小さい
適性データ
地形適性
砂漠D
森林D
海岸C
雪山C
火山D
- 得意(B以上)
- なし
- 苦手(D以下)
- 砂漠D・森林D・火山D
間合い適性
遠C
中C
近E
零C
- 得意(B以上)
- なし
- 苦手(D以下)
- 近E
適性評価は当サイト独自の指標です。B以上は育成でSに届く適性、D以下はSに届きにくい適性として、高いランクを少し重く見て5.0満点で算出しています。
キュービのレア度上昇で解放できる技
キュービ種の技
技は血統ごとに共通です。キュービ種が覚える技の一覧は血統ページにまとめています。
相性のいいアシスト能力
丈夫さの素質-10%がキュービの弱点。花嫁の祝福 IIでカバーしよう。キュービの開始時の零C・近Eは、育成中のイベントまで使えばライラックの花 IIの零・近距離適性S以上に届く。秘伝と育成の書も併せて狙おう。
-
ライラックの花 II
[自身白]バトル中、自身に次の効果
零または近距離適性がS以上の時、全ステータス<+30%>と[業物Lv6]
[有利]R4以上の技発動時、ダメージ<30%>の追撃<1回> - ▲ 零・近距離適性S以上が条件。開始時の零C・近Eからでも、秘伝や育成の書、育成中のイベントでSに届く。
-
ルピナスリカバー II
[自身緑または獣族]バトル開始時、回避ステ<+400>、技回避時、次の効果
[前半]ガッツ回復<+30><1回>
[後半]ガッツ回復<+40><1回> -
データ操作 II
[自身白またはニャー種]バトル中、次の効果
移動速度<+4>
[前半]命中率<+30%>、回避率<+30%>
[ニャー種]地形適応効果<+30%> - ▲ 素質+20%(6項目で最も高い)の命中を、この能力でさらに押し上げられる。
-
花嫁の祝福 II
[自身白][序盤]間合い適性S以上の時、次の効果が発動
最大ライフ<30%>以上の被ダメ軽減
SS以上かつ[相手黒]の時、追撃無効 - ▲ 間合い適性S以上が条件。開始時の遠C・中C・零Cからでも、秘伝や育成の書、育成中のイベントでSに届く。
- 九つの目 II [自身白]<零距離>技発動時、発動技と次の技が必中Lv1かつ与ダメ上昇Lv2<1回>
※新しいカードの能力から並べています。
