スイカクレイ
夏限定
スイカクレイ
緑オーラ
魔族
夏限定
主血統ネンドロ
副血統カワズモー
基礎データ
素質
ライフ+20%
ちから+10%
かしこさ-10%
命中-5%
回避0%
丈夫さ+5%
- 素質合計
- +20%
- 最高素質
- ライフ +20%
特徴
ガッツ回復力D
移動速度E
成長タイプふつう
ヨイワルふつう
サイズ小さい
適性データ
地形適性
砂漠C
森林C
海岸C
雪山D
火山E
- 得意(B以上)
- なし
- 苦手(D以下)
- 雪山D・火山E
間合い適性
遠C
中E
近D
零B
- 得意(B以上)
- 零B
- 苦手(D以下)
- 中E・近D
適性評価は当サイト独自の指標です。B以上は育成でSに届く適性、D以下はSに届きにくい適性として、高いランクを少し重く見て5.0満点で算出しています。
固有技
スイカクレイが使える、ネンドロ種の中でも限られたモンスターだけの技です。
スイカクレイのレア度上昇で解放できる技
ネンドロ種の技
技は血統ごとに共通です。ネンドロ種が覚える技の一覧は血統ページにまとめています。
相性のいいアシスト能力
俺が仕留める IIは攻撃ステを上げる能力。ちからの素質+10%のスイカクレイなら強く使える。ニシキスマッシュ IIは、命中が伸びにくいスイカクレイ(素質-5%)の穴埋め役。
-
ルピナスメンタル II
[自身緑]残りガッツ60以下の時、次の効果発動
ガッツ回復速度<+30%>
技命中時、与ガッツダメ上昇<+10>とガッツ回復<+20> - ▲ ガッツ回復力Dの遅さを、この能力でカバーできる。
-
ルピナスリカバー II
[自身緑または獣族]バトル開始時、回避ステ<+400>、技回避時、次の効果
[前半]ガッツ回復<+30><1回>
[後半]ガッツ回復<+40><1回> -
ニシキスマッシュ II
[前半][魔族]次の効果発動
命中ステータス<+10%>、回避ステータス<+10%>
技命中時、自身に[命中率<+10%>]付与<1回>
[有利]オーラ技発動時、必中Lv3<1回> - ▲ 命中は素質-5%の弱点。この能力で埋め合わせたい。
-
夜空を舞う夢 II
[自身緑]<オーラ>技発動時、自身に[怒]を<1>スタック
[怒]のスタックが<3>になる時、<2>消費して必中Lv1かつクリティカル確定 -
俺が仕留める II
[自身緑]<オーラ緑>技発動時、発動技と次の技が必中Lv1
さらにクリティカル発生時、攻撃ステータス10%上昇<1回> - ▲ この能力は攻撃ステを上げる。ちからの素質+10%で伸びやすく、効果を活かしやすい。
※新しいカードの能力から並べています。
