リムル・リゾート

リムル・リゾート コラボ限定
リムル・リゾート
青オーラ 魔族 コラボ限定
主血統ネンドロ
副血統レアモン

基礎データ

素質

ライフ+10%
ちから0%
かしこさ0%
命中-5%
回避+5%
丈夫さ+10%
素質合計
+20%
最高素質
ライフ +10%・丈夫さ +10%

特徴

ガッツ回復力B
移動速度C
成長タイプ晩成
ヨイワルヨイ
サイズ小さい

適性データ

地形適性評価
3.1/ 5.0
間合い適性評価
3.5/ 5.0

地形適性

砂漠F
森林C
海岸B
雪山C
火山C
得意(B以上)
海岸B
苦手(D以下)
砂漠F

間合い適性

遠C
中B
近E
零B
得意(B以上)
中B・零B
苦手(D以下)
近E

適性評価は当サイト独自の指標です。B以上は育成でSに届く適性、D以下はSに届きにくい適性として、高いランクを少し重く見て5.0満点で算出しています。

固有技

リムル・リゾートが使える、ネンドロ種の中でも限られたモンスターだけの技です。

リムル・リゾートのレア度上昇で解放できる技

リムル・リゾートのレア度上昇で解放できる技能力

技そのものではなく、技についた技能力が解放されます。

ネンドロ種の技

技は血統ごとに共通です。ネンドロ種が覚える技の一覧は血統ページにまとめています。

相性のいいアシスト能力

リムル・リゾートは命中の素質が低め(-5%)なので、ニシキスマッシュ IIで命中の低さを補おう。ライフの素質+10%はリムル・リゾートの強み。無垢な寝顔 IIでさらに伸ばそう。

※新しいカードの能力から並べています。

評価解説

  • 転スラコラボ第二弾で実装されたコラボガチャ限定ネンドロ種。
  • 実装タイミングでネンドロ種技調整による全体的な底上げと、専用技の「神之怒(メギド)」も上方修正され、さらに遠距離ランク4固有技の「暴食之王(ベルゼビュート)」がガッツダウン含め非常に優秀な技性能を誇る中遠距離の鬼。
  • 現状のネンドロ種では最強。
  • 零距離ランク3技が「ようかい液」から「毒霧吐息」に変化しており、技効果のデバフが優れているので技構成に入れておきたい。
  • 登録可能な零距離ランク5黄技「延髄斬り」は連撃は無いものの技効果の補助のおかげで単発火力は高い。本来のネンドロ種にとっては悪くない技だが、リムルは中遠距離でかしこさ技中心に戦うので必須ではない。数合わせ程度に技構成に入れるのはアリ。
  • 遠距離ランク4固有青技「暴食之王(ベルゼビュート)」は技性能の高さに加えてガッツダウンが凶悪。「俺は喰らう者だ」込みだと-50~70以上のガッツダウンなので連発されると相手は常に低いガッツとなる。これが同じくMRリムルの「俺は仲間を見捨てない」と相性が良く、相手ガッツ55未満の状態にして常に優位に立ちやすい。
  • 「暴食之王(ベルゼビュート)」の技効果にある"ガッツダメージ分のガッツ回復"は挙動が怪しく、たとえガッツダウン-99を与えたとしても99そのまま回復するワケではない点に注意。(技を撃つ前と放った後のガッツ差が大体およそ+20前後程度。お問い合わせ案件かもしれない)
  • 「俺は喰らう者だ」「メガラニカシールド」の能力込みでの「神之怒(メギド)」が非常に強力。ガッツ消費も低いので先制して連発もしやすく優勢取りやすい。ただし技の性質上、連撃ダメが本体なので相手が追撃無効の状態だと途端に火力がガタ落ちする。
  • 同時実装のMRリムルのスキル「俺は喰らう者だ」「俺は仲間を見捨てない」がほぼ全ての青オーラモンスターにとって最高クラスの性能寄与であり、リムルリゾートのメイン技にとても相性が良い為、モン類不利の幻霊以外には無類の強さを発揮できるモンスター。
  • 一転、純血のアークやディアブロ他幻霊種にはモン類不利も相まってほぼ相性負けしてしまう為、MR師匠ルーカス実装などの幻霊環境となっているような状況だと厳しいと言わざるを得ない。しかし幻霊以外であれば滅法強く出れるので、魔族の強力な手駒の一つとしてローマス環境でも常に脅威となりうる。

おすすめ編成

おすすめ編成①
メガラニカ
メガラニカ
クリス
クリス
ノア
ノア
ナイアーラ
ナイアーラ
シエナ
シエナ
レンタル
リムル・リゾート
リムル・リゾート

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