リムル
コラボ限定
リムル
青オーラ
魔族
コラボ限定
主血統ネンドロ
副血統レアモン
基礎データ
素質
ライフ+10%
ちから0%
かしこさ0%
命中-10%
回避+10%
丈夫さ+10%
- 素質合計
- +20%
- 最高素質
- ライフ +10%・回避 +10%・丈夫さ +10%
特徴
ガッツ回復力B
移動速度C
成長タイプ晩成
ヨイワルヨイ
サイズ小さい
適性データ
地形適性
砂漠E
森林C
海岸C
雪山D
火山C
- 得意(B以上)
- なし
- 苦手(D以下)
- 砂漠E・雪山D
間合い適性
遠C
中C
近E
零D
- 得意(B以上)
- なし
- 苦手(D以下)
- 近E・零D
適性評価は当サイト独自の指標です。B以上は育成でSに届く適性、D以下はSに届きにくい適性として、高いランクを少し重く見て5.0満点で算出しています。
固有技
リムルが使える、ネンドロ種の中でも限られたモンスターだけの技です。
リムルのレア度上昇で解放できる技
ネンドロ種の技
技は血統ごとに共通です。ネンドロ種が覚える技の一覧は血統ページにまとめています。
相性のいいアシスト能力
命中の素質-10%がリムルの弱点。ニシキスマッシュ IIでカバーしよう。無垢な寝顔 IIのライフを上げる効果は、ライフの素質が+10%のリムルと好相性。
-
ニシキスマッシュ II
[前半][魔族]次の効果発動
命中ステータス<+10%>、回避ステータス<+10%>
技命中時、自身に[命中率<+10%>]付与<1回>
[有利]オーラ技発動時、必中Lv3<1回> - ▲ 素質-10%と伸びにくい命中を、この能力でカバーできる。
-
ホワイトアウト II
[前半][自身青]相手技を回避後、技を回避した回数に応じて次の効果を付与<各1回>
1回:相手に[衰弱Lv3<20秒>]
2回:相手に[暗闇Lv2<20秒>]
3回:自身に[完全回避Lv4] -
俺は喰らう者だ IV
[自身青] R4以上のオーラ技発動時、次の効果が発動
発動技と同じオーラ種の技性能<40%>上昇を付与<各オーラ種毎に1回>
<青>技発動時、[強撃Lv2]を付与<1回> -
俺は喰らう者だ II
[自身青] R4以上のオーラ技発動時、次の効果が発動
発動技と同じオーラ種の技性能<20%>上昇を付与<各オーラ種毎に1回>
<青>技発動時、[強撃Lv1]を付与<1回> -
無垢な寝顔 II
[自身青]バトル開始時に次の効果を発動
最大ライフ+300
[前半]最大ライフ<20%>以上の被ダメ軽減
[前半][有利]追撃無効 - ▲ 素質+10%(6項目で最も高い)のライフを、この能力でさらに押し上げられる。
※新しいカードの能力から並べています。
