ピンキー
ピンキー
赤オーラ
魔族
主血統スエゾー
副血統ピクシー
基礎データ
素質
ライフ0%
ちから0%
かしこさ+10%
命中+10%
回避0%
丈夫さ0%
- 素質合計
- +20%
- 最高素質
- かしこさ +10%・命中 +10%
特徴
ガッツ回復力B
移動速度D
成長タイプ早熟
ヨイワルややワル
サイズ小さい
適性データ
地形適性
砂漠D
森林C
海岸E
雪山E
火山E
- 得意(B以上)
- なし
- 苦手(D以下)
- 砂漠D・海岸E・雪山E・火山E
間合い適性
遠C
中D
近E
零G
- 得意(B以上)
- なし
- 苦手(D以下)
- 中D・近E・零G
適性評価は当サイト独自の指標です。B以上は育成でSに届く適性、D以下はSに届きにくい適性として、高いランクを少し重く見て5.0満点で算出しています。
ピンキーのレア度上昇で解放できる技
スエゾー種の技
技は血統ごとに共通です。スエゾー種が覚える技の一覧は血統ページにまとめています。
相性のいいアシスト能力
ピンキーはかしこさの素質が高い(+10%)ので、攻撃ステを上げるおかわりなのだ! IIを活かしやすい。命中の素質+10%はピンキーの強み。ニシキスマッシュ IIでさらに伸ばそう。
-
モノダスアボイド II
[後半][自身赤またはモノリス種]次の効果
完全回避Lv4<1回>
相手のかしこさステ<-30%>
[モノリス種]いずれかの間合いの技がすべて使用不可<10秒> -
セラフィナパッション II
[自身赤]バトル中、次の効果
5以上のガッツダメージを受ける度に自身の回避ステータス<+40%>、丈夫さステータス<+40%>
<赤>技命中時、【シールド】展開<20秒><1回>[最大値+100] -
ニシキスマッシュ II
[前半][魔族]次の効果発動
命中ステータス<+10%>、回避ステータス<+10%>
技命中時、自身に[命中率<+10%>]付与<1回>
[有利]オーラ技発動時、必中Lv3<1回> - ▲ 命中が育ちやすく(素質+10%・6項目で最も高い)、この能力の命中を上げる効果と噛み合う。
-
シザースインサイト II
[自身赤または創造]次の効果を発動
[前半]残りライフが多いほど命中率上昇<最大+40%>
[後半]オーラ技発動時、必中Lv1<1回> -
おかわりなのだ! II
[魔族] R4以上の<赤>技発動時、次の効果が発動
発動技と次の技が必中Lv1
[自身赤]発動技の必中をLv3に上昇
<赤>技の攻撃ステータス上昇<+10%> - ▲ かしこさの素質+10%は、攻撃ステを上げるこの能力と好相性。
※新しいカードの能力から並べています。
