サンドゴーレム
サンドゴーレム
白オーラ
無機
主血統ゴーレム
副血統レアモン
基礎データ
素質
ライフ+10%
ちから+10%
かしこさ0%
命中0%
回避-10%
丈夫さ+10%
- 素質合計
- +20%
- 最高素質
- ライフ +10%・ちから +10%・丈夫さ +10%
特徴
ガッツ回復力E
移動速度E
成長タイプ晩成
ヨイワルふつう
サイズ大きい
適性データ
地形適性
砂漠C
森林C
海岸E
雪山B
火山F
- 得意(B以上)
- 雪山B
- 苦手(D以下)
- 海岸E・火山F
間合い適性
遠D
中C
近D
零C
- 得意(B以上)
- なし
- 苦手(D以下)
- 遠D・近D
適性評価は当サイト独自の指標です。B以上は育成でSに届く適性、D以下はSに届きにくい適性として、高いランクを少し重く見て5.0満点で算出しています。
サンドゴーレムのレア度上昇で解放できる技
ゴーレム種の技
技は血統ごとに共通です。ゴーレム種が覚える技の一覧は血統ページにまとめています。
相性のいいアシスト能力
バーサーク IIは丈夫さの一部を4つのステへ回す能力。丈夫さの素質+10%のサンドゴーレムなら強く使える。サンドゴーレムはちからの素質が高い(+10%)ので、ちからの割合で追撃するギフトンアボイド IIを活かしやすい。
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ライラックの花 II
[自身白]バトル中、自身に次の効果
零または近距離適性がS以上の時、全ステータス<+30%>と[業物Lv6]
[有利]R4以上の技発動時、ダメージ<30%>の追撃<1回> - ▲ 零・近距離適性S以上が条件。開始時の零C・近Dからでも、秘伝や育成の書、育成中のイベントでSに届く。
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データ操作 II
[自身白またはニャー種]バトル中、次の効果
移動速度<+4>
[前半]命中率<+30%>、回避率<+30%>
[ニャー種]地形適応効果<+30%> - ▲ 回避は素質-10%の弱点。この能力で埋め合わせたい。
-
バーサーク II
[自身黄または無機]オーラ技命中時、次の効果付与<3回>
自身の丈夫さステ<-20%>
丈夫さステの<13%>をちから、かしこさ、命中、回避ステに加算
[有利]クリ率<+8%>、クリダメ<+8%> - ▲ この能力は丈夫さの一部を4つのステへ回す。丈夫さの素質+10%で伸びやすく、効果を活かしやすい。
-
ギフトンアボイド II
[無機]<相手後衛>技発動時、次の効果が発動
完全回避Lv2<1回>
[有利]ちからの<10%>で追撃<20秒><1回> - ▲ ちからの割合で追撃する能力なので、素質+10%で伸びやすいちからがそのまま効く。
- 九つの目 II [自身白]<零距離>技発動時、発動技と次の技が必中Lv1かつ与ダメ上昇Lv2<1回>
※新しいカードの能力から並べています。
