エンドブリンガー
エンドブリンガー
黒オーラ
無機
主血統ヘンガー
副血統ジョーカー
基礎データ
素質
ライフ-5%
ちから0%
かしこさ+20%
命中+15%
回避0%
丈夫さ-10%
- 素質合計
- +20%
- 最高素質
- かしこさ +20%
特徴
ガッツ回復力B
移動速度B
成長タイプ晩成
ヨイワルワル
サイズふつう
適性データ
地形適性
砂漠C
森林D
海岸C
雪山E
火山C
- 得意(B以上)
- なし
- 苦手(D以下)
- 森林D・雪山E
間合い適性
遠C
中C
近C
零D
- 得意(B以上)
- なし
- 苦手(D以下)
- 零D
適性評価は当サイト独自の指標です。B以上は育成でSに届く適性、D以下はSに届きにくい適性として、高いランクを少し重く見て5.0満点で算出しています。
固有技
エンドブリンガーが使える、ヘンガー種の中でも限られたモンスターだけの技です。
エンドブリンガーのレア度上昇で解放できる技
ヘンガー種の技
技は血統ごとに共通です。ヘンガー種が覚える技の一覧は血統ページにまとめています。
相性のいいアシスト能力
ライフの素質-5%がエンドブリンガーの弱点。エスエルシールド IIでカバーしよう。丈夫さの素質-10%のエンドブリンガーでも、丈夫さを伸ばせばバーサーク IIは強力。
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バーサーク II
[自身黄または無機]オーラ技命中時、次の効果付与<3回>
自身の丈夫さステ<-20%>
丈夫さステの<13%>をちから、かしこさ、命中、回避ステに加算
[有利]クリ率<+8%>、クリダメ<+8%> - ▲ 丈夫さの素質-10%は伸びにくいが、丈夫さの一部を4つのステへ回すこの能力は丈夫さを育てるほど強くなる。
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エスエルシールド II
[無機][自身黒]バトル開始時、次の効果を発動<1回>
ライフステータス+300
必中Lv3
最大ライフ<50%>の【ギガシールド】を展開<20秒>[最大値+300] - ▲ この能力は最大ライフに応じたシールドを張る。ライフの素質は-5%と低めだが、伸ばせば強力。
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執事の心得・序
バトル開始時、ライフ以外のステータス<+5%>
[自身黒]この効果中、ライフ50%以上で技発動時、[有利以外]完全回避Lv2<1回>、[有利]完全回避Lv4<1回> -
ギフトンアボイド II
[無機]<相手後衛>技発動時、次の効果が発動
完全回避Lv2<1回>
[有利]ちからの<10%>で追撃<20秒><1回> - 我が名を知るが良い IV [自身黒]<前衛>技命中時、次の技が必中Lv1<1回>
※新しいカードの能力から並べています。
