エクスマキナ
超神殿際限定
エクスマキナ
黄オーラ
創造
超神殿際限定
主血統ガリ
副血統ヘンガー
基礎データ
素質
ライフ-5%
ちから+5%
かしこさ0%
命中+15%
回避0%
丈夫さ+10%
- 素質合計
- +25%
- 最高素質
- 命中 +15%
特徴
ガッツ回復力E
移動速度D
成長タイプふつう
ヨイワルヨイ
サイズふつう
適性データ
地形適性
砂漠B
森林B
海岸C
雪山E
火山E
- 得意(B以上)
- 砂漠B・森林B
- 苦手(D以下)
- 雪山E・火山E
間合い適性
遠D
中E
近B
零A
- 得意(B以上)
- 近B・零A
- 苦手(D以下)
- 遠D・中E
適性評価は当サイト独自の指標です。B以上は育成でSに届く適性、D以下はSに届きにくい適性として、高いランクを少し重く見て5.0満点で算出しています。
固有技
エクスマキナが使える、ガリ種の中でも限られたモンスターだけの技です。
エクスマキナのレア度上昇で解放できる技
ガリ種の技
技は血統ごとに共通です。ガリ種が覚える技の一覧は血統ページにまとめています。
相性のいいアシスト能力
エクスマキナは丈夫さの素質が高い(+10%)ので、丈夫さの一部を4つのステへ回すバーサーク IIを活かしやすい。エクスマキナはライフの素質-5%と伸びにくいが、ロボトルファイト!IIのために育成で伸ばしておこう。
-
テオスアディション II
[創造]バトル中、技デッキに編成されたオーラ技の数に応じて次の効果
1つ以上:攻撃ステータス<+10%>
2つ以上:技命中時、シールド破壊<1回>
3つ以上:[業物Lv6] -
ロボトルファイト!II
[自身黄]次の効果付与<1回>
[装甲Lv3(ブロック<-45%>、技を受けた時<15%>ずつ減少)]
オーラ技発動時、[充填Lv2]付与 - ▲ この能力はブロックで被ダメを減らす。ライフの素質は-5%と低めだが、伸ばせば強力。割合で減らすので、ライフが多いほど長く耐えられる。
-
バーサーク II
[自身黄または無機]オーラ技命中時、次の効果付与<3回>
自身の丈夫さステ<-20%>
丈夫さステの<13%>をちから、かしこさ、命中、回避ステに加算
[有利]クリ率<+8%>、クリダメ<+8%> - ▲ 丈夫さの素質+10%は、丈夫さの一部を4つのステへ回すこの能力と好相性。
-
ロボトルファイト!IV
[自身黄]次の効果付与<1回>
[装甲Lv5(ブロック<-75%>、技を受けた時<15%>ずつ減少)]
オーラ技発動時、[充填Lv4]付与
[有利]オーラ技発動時、全技ステータス<+5> -
シザースインサイト II
[自身赤または創造]次の効果を発動
[前半]残りライフが多いほど命中率上昇<最大+40%>
[後半]オーラ技発動時、必中Lv1<1回> - ▲ 素質+15%(6項目で最も高い)の命中を、この能力でさらに押し上げられる。
※新しいカードの能力から並べています。
評価解説
- 主血統ガリ×副血統ヘンガー
- 原作にはいなかったがデザインは相変わらずすばらしい
- 技登録もランク3,4,5とめちゃくちゃ恵まれているためガリ推しは必ずゲットしたい
- クロノトリックがあまりにも強い
- 強くなるための環境が整ってきた
