ヒトツメオウジ
イベント限定
ヒトツメオウジ
黄オーラ
創造
イベント限定
主血統ガリ
副血統スエゾー
基礎データ
素質
ライフ-10%
ちから+5%
かしこさ+20%
命中+10%
回避-5%
丈夫さ0%
- 素質合計
- +20%
- 最高素質
- かしこさ +20%
特徴
ガッツ回復力E
移動速度D
成長タイプ早熟
ヨイワルややワル
サイズふつう
適性データ
地形適性
砂漠C
森林B
海岸D
雪山E
火山E
- 得意(B以上)
- 森林B
- 苦手(D以下)
- 海岸D・雪山E・火山E
間合い適性
遠D
中C
近D
零D
- 得意(B以上)
- なし
- 苦手(D以下)
- 遠D・近D・零D
適性評価は当サイト独自の指標です。B以上は育成でSに届く適性、D以下はSに届きにくい適性として、高いランクを少し重く見て5.0満点で算出しています。
ヒトツメオウジのレア度上昇で解放できる技
ガリ種の技
技は血統ごとに共通です。ガリ種が覚える技の一覧は血統ページにまとめています。
相性のいいアシスト能力
かしこさの素質+20%はヒトツメオウジの強み。攻撃ステを上げるテオスアディション IIと組み合わせよう。ロボトルファイト!IIはブロックで被ダメを減らす能力。ヒトツメオウジはライフの素質が低め(-10%)だが、伸ばせば強力。
-
テオスアディション II
[創造]バトル中、技デッキに編成されたオーラ技の数に応じて次の効果
1つ以上:攻撃ステータス<+10%>
2つ以上:技命中時、シールド破壊<1回>
3つ以上:[業物Lv6] - ▲ 攻撃ステを上げる能力なので、素質+20%で伸びやすいかしこさがそのまま効く。
-
ロボトルファイト!II
[自身黄]次の効果付与<1回>
[装甲Lv3(ブロック<-45%>、技を受けた時<15%>ずつ減少)]
オーラ技発動時、[充填Lv2]付与 - ▲ この能力はブロックで被ダメを減らす。ライフの素質は-10%と低めだが、伸ばせば強力。割合で減らすので、ライフが多いほど長く耐えられる。
-
バーサーク II
[自身黄または無機]オーラ技命中時、次の効果付与<3回>
自身の丈夫さステ<-20%>
丈夫さステの<13%>をちから、かしこさ、命中、回避ステに加算
[有利]クリ率<+8%>、クリダメ<+8%> -
ロボトルファイト!IV
[自身黄]次の効果付与<1回>
[装甲Lv5(ブロック<-75%>、技を受けた時<15%>ずつ減少)]
オーラ技発動時、[充填Lv4]付与
[有利]オーラ技発動時、全技ステータス<+5> -
シザースインサイト II
[自身赤または創造]次の効果を発動
[前半]残りライフが多いほど命中率上昇<最大+40%>
[後半]オーラ技発動時、必中Lv1<1回> - ▲ 命中は素質+10%で伸びやすい。この能力で命中をさらに上げられる。
※新しいカードの能力から並べています。
