ラブラブセイジン
ラブラブセイジン
赤オーラ
創造
主血統メタルナー
副血統ピクシー
基礎データ
素質
ライフ-10%
ちから0%
かしこさ+10%
命中+10%
回避+10%
丈夫さ0%
- 素質合計
- +20%
- 最高素質
- かしこさ +10%・命中 +10%・回避 +10%
特徴
ガッツ回復力A
移動速度A
成長タイプふつう
ヨイワルややワル
サイズ小さい
適性データ
地形適性
砂漠F
森林E
海岸C
雪山B
火山C
- 得意(B以上)
- 雪山B
- 苦手(D以下)
- 砂漠F・森林E
間合い適性
遠B
中C
近D
零D
- 得意(B以上)
- 遠B
- 苦手(D以下)
- 近D・零D
適性評価は当サイト独自の指標です。B以上は育成でSに届く適性、D以下はSに届きにくい適性として、高いランクを少し重く見て5.0満点で算出しています。
固有技
ラブラブセイジンが使える、メタルナー種の中でも限られたモンスターだけの技です。
ラブラブセイジンのレア度上昇で解放できる技
メタルナー種の技
技は血統ごとに共通です。メタルナー種が覚える技の一覧は血統ページにまとめています。
相性のいいアシスト能力
ラブラブセイジンはかしこさの素質が高い(+10%)ので、攻撃ステを上げるテオスアディション IIを活かしやすい。ラブラブセイジンはライフの素質-10%と伸びにくいが、セラフィナアジリティ IIのために育成で伸ばしておこう。
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モノダスアボイド II
[後半][自身赤またはモノリス種]次の効果
完全回避Lv4<1回>
相手のかしこさステ<-30%>
[モノリス種]いずれかの間合いの技がすべて使用不可<10秒> -
セラフィナアジリティ II
[自身赤]自身の残りライフに応じて次の効果
[50%以上]回避率<+20%>と回避率に応じて追撃回避
[50%以下]丈夫さステ<+20%>と被ダメブロック<+25%> - ▲ この能力はブロックで被ダメを減らす。ライフの素質は-10%と低めだが、伸ばせば強力。割合で減らすので、ライフが多いほど長く耐えられる。
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セラフィナパッション II
[自身赤]バトル中、次の効果
5以上のガッツダメージを受ける度に自身の回避ステータス<+40%>、丈夫さステータス<+40%>
<赤>技命中時、【シールド】展開<20秒><1回>[最大値+100] - ▲ 回避は素質+10%(6項目で最も高い)で伸びやすい。この能力で回避をさらに上げられる。
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テオスアディション II
[創造]バトル中、技デッキに編成されたオーラ技の数に応じて次の効果
1つ以上:攻撃ステータス<+10%>
2つ以上:技命中時、シールド破壊<1回>
3つ以上:[業物Lv6] - ▲ 攻撃ステを上げる能力なので、素質+10%で伸びやすいかしこさがそのまま効く。
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シザースインサイト II
[自身赤または創造]次の効果を発動
[前半]残りライフが多いほど命中率上昇<最大+40%>
[後半]オーラ技発動時、必中Lv1<1回> - ▲ 命中は素質+10%(6項目で最も高い)で伸びやすい。この能力で命中をさらに上げられる。
※新しいカードの能力から並べています。
