ステルナー
ステルナー
緑オーラ
創造
主血統メタルナー
副血統プラント
基礎データ
素質
ライフ+10%
ちから0%
かしこさ+15%
命中+5%
回避-5%
丈夫さ-5%
- 素質合計
- +20%
- 最高素質
- かしこさ +15%
特徴
ガッツ回復力A
移動速度A
成長タイプふつう
ヨイワルヨイ
サイズ小さい
適性データ
地形適性
砂漠E
森林B
海岸C
雪山C
火山F
- 得意(B以上)
- 森林B
- 苦手(D以下)
- 砂漠E・火山F
間合い適性
遠C
中B
近E
零B
- 得意(B以上)
- 中B・零B
- 苦手(D以下)
- 近E
適性評価は当サイト独自の指標です。B以上は育成でSに届く適性、D以下はSに届きにくい適性として、高いランクを少し重く見て5.0満点で算出しています。
固有技
ステルナーが使える、メタルナー種の中でも限られたモンスターだけの技です。
ステルナーのレア度上昇で解放できる技
メタルナー種の技
技は血統ごとに共通です。メタルナー種が覚える技の一覧は血統ページにまとめています。
相性のいいアシスト能力
ステルナーはかしこさの素質が高い(+15%)ので、攻撃ステを上げるテオスアディション IIを活かしやすい。回避の素質-5%がステルナーの弱点。ルピナスリカバー IIでカバーしよう。
-
テオスアディション II
[創造]バトル中、技デッキに編成されたオーラ技の数に応じて次の効果
1つ以上:攻撃ステータス<+10%>
2つ以上:技命中時、シールド破壊<1回>
3つ以上:[業物Lv6] - ▲ この能力は攻撃ステを上げる。かしこさの素質+15%で伸びやすく、効果を活かしやすい。
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ルピナスリカバー II
[自身緑または獣族]バトル開始時、回避ステ<+400>、技回避時、次の効果
[前半]ガッツ回復<+30><1回>
[後半]ガッツ回復<+40><1回> - ▲ 素質-5%と伸びにくい回避を、この能力でカバーできる。
-
シザースインサイト II
[自身赤または創造]次の効果を発動
[前半]残りライフが多いほど命中率上昇<最大+40%>
[後半]オーラ技発動時、必中Lv1<1回> -
夜空を舞う夢 II
[自身緑]<オーラ>技発動時、自身に[怒]を<1>スタック
[怒]のスタックが<3>になる時、<2>消費して必中Lv1かつクリティカル確定 -
俺が仕留める II
[自身緑]<オーラ緑>技発動時、発動技と次の技が必中Lv1
さらにクリティカル発生時、攻撃ステータス10%上昇<1回>
※新しいカードの能力から並べています。
