イースター
イースター
黒オーラ
獣族
主血統ケンタウロス
副血統ゴーレム
基礎データ
素質
ライフ0%
ちから+15%
かしこさ+5%
命中+5%
回避-5%
丈夫さ0%
- 素質合計
- +20%
- 最高素質
- ちから +15%
特徴
ガッツ回復力E
移動速度E
成長タイプ晩成
ヨイワルヨイ
サイズふつう
適性データ
地形適性
砂漠C
森林C
海岸F
雪山E
火山D
- 得意(B以上)
- なし
- 苦手(D以下)
- 海岸F・雪山E・火山D
間合い適性
遠F
中E
近C
零C
- 得意(B以上)
- なし
- 苦手(D以下)
- 遠F・中E
適性評価は当サイト独自の指標です。B以上は育成でSに届く適性、D以下はSに届きにくい適性として、高いランクを少し重く見て5.0満点で算出しています。
イースターのレア度上昇で解放できる技
ケンタウロス種の技
技は血統ごとに共通です。ケンタウロス種が覚える技の一覧は血統ページにまとめています。
相性のいいアシスト能力
イースターはちからの素質が高い(+15%)ので、攻撃ステを上げる悪魔の力 IIを活かしやすい。回避の素質-5%がイースターの弱点。ルピナスリカバー IIでカバーしよう。
-
ルピナスリカバー II
[自身緑または獣族]バトル開始時、回避ステ<+400>、技回避時、次の効果
[前半]ガッツ回復<+30><1回>
[後半]ガッツ回復<+40><1回> - ▲ 回避の素質は-5%と低めで、この能力で回避を補える。
-
執事の心得・序
バトル開始時、ライフ以外のステータス<+5%>
[自身黒]この効果中、ライフ50%以上で技発動時、[有利以外]完全回避Lv2<1回>、[有利]完全回避Lv4<1回> -
全種族魅了 II
[自身黒][序盤]間合い適性に応じて最大ライフの割合で特殊ダメージカット
適性S以上SS未満:30%以上カット
適性SS以上M未満:20%以上カット
適性M以上:10%以上カット - ▲ 間合い適性S以上が条件。開始時の近C・零Cからでも、秘伝や育成の書、育成中のイベントでSに届く。
- 我が名を知るが良い IV [自身黒]<前衛>技命中時、次の技が必中Lv1<1回>
-
悪魔の力 II
[自身黒]次の効果が発動
相手の攻撃ステータス<15%>減少
自身の攻撃ステータス<10%>上昇
[有利]自身技発動中、相手のガッツ回復を停止 - ▲ 攻撃ステを上げる能力なので、素質+15%で伸びやすいちからがそのまま効く。
※新しいカードの能力から並べています。
