ベビードラゴン
ベビードラゴン
赤オーラ
獣族
主血統ディノ
副血統ドラゴン
基礎データ
素質
ライフ-5%
ちから+20%
かしこさ0%
命中+10%
回避-5%
丈夫さ0%
- 素質合計
- +20%
- 最高素質
- ちから +20%
特徴
ガッツ回復力E
移動速度D
成長タイプ早熟
ヨイワルワル
サイズふつう
適性データ
地形適性
砂漠C
森林C
海岸F
雪山E
火山B
- 得意(B以上)
- 火山B
- 苦手(D以下)
- 海岸F・雪山E
間合い適性
遠C
中C
近C
零E
- 得意(B以上)
- なし
- 苦手(D以下)
- 零E
適性評価は当サイト独自の指標です。B以上は育成でSに届く適性、D以下はSに届きにくい適性として、高いランクを少し重く見て5.0満点で算出しています。
ベビードラゴンのレア度上昇で解放できる技
ディノ種の技
技は血統ごとに共通です。ディノ種が覚える技の一覧は血統ページにまとめています。
相性のいいアシスト能力
ベビードラゴンは回避の素質が低め(-5%)なので、モノダスアボイド IIで回避の低さを補おう。ガッツ回復力Eがベビードラゴンの弱点。ルピナスリカバー IIでカバーしよう。
-
モノダスアボイド II
[後半][自身赤またはモノリス種]次の効果
完全回避Lv4<1回>
相手のかしこさステ<-30%>
[モノリス種]いずれかの間合いの技がすべて使用不可<10秒> - ▲ 回避の素質は-5%と低めで、この能力で回避を補える。
-
セラフィナアジリティ II
[自身赤]自身の残りライフに応じて次の効果
[50%以上]回避率<+20%>と回避率に応じて追撃回避
[50%以下]丈夫さステ<+20%>と被ダメブロック<+25%> - ▲ ライフの素質-5%は伸びにくいが、ブロックで被ダメを減らすこの能力はライフを育てるほど強くなる。割合で減らすので、ライフが多いほど長く耐えられる。
-
セラフィナパッション II
[自身赤]バトル中、次の効果
5以上のガッツダメージを受ける度に自身の回避ステータス<+40%>、丈夫さステータス<+40%>
<赤>技命中時、【シールド】展開<20秒><1回>[最大値+100] -
ルピナスリカバー II
[自身緑または獣族]バトル開始時、回避ステ<+400>、技回避時、次の効果
[前半]ガッツ回復<+30><1回>
[後半]ガッツ回復<+40><1回> - ▲ ガッツ回復力Eは弱点。この能力のガッツ回復で埋め合わせたい。
-
シザースインサイト II
[自身赤または創造]次の効果を発動
[前半]残りライフが多いほど命中率上昇<最大+40%>
[後半]オーラ技発動時、必中Lv1<1回> - ▲ 命中が育ちやすく(素質+10%)、この能力の命中を上げる効果と噛み合う。
※新しいカードの能力から並べています。
評価解説
- 初代ローマスチャンピオンが⭐10にして、過去にグランドスラムを席巻したモンスター
- 赤ディノ2体のうち火山と砂漠はこちらがオススメ!
- 中距離適性Cで大突進をそのまま習得可能なのは優秀
- オーラ赤でシュナの能力「対魔属性結界」が積めるので弱点のディフェンス面を補いつつ、特大のひざげりをぶちかますことができるぞ!
【全ディノ共通】
■ 基本評価
- MRフレリア・MRヴィトニルで育成すれば現環境(2026.4)ではそこそこ強い
- 秘伝次第ではローマス100位以内も狙えるモンスター
■ 必須技
・ひざげり・大突進は必須
→ これがないとただのトカゲ
■ 大突進の強み
- 効果「生存本能」はガッツ回復速度、ディフェンス面の弱点を補える
- 序盤で撃てるかどうかが勝敗を大きく左右する
※習得には中距離適性C以上必要なので注意しよう
■ ひざげりの特徴
- クリティカル時はトップクラスの火力
- ノラモン能力(フォイル系)+丈夫さアディションで最大9999ダメージも可能
- シンプルなモーションからの高火力はブリーダーの“脳汁”を刺激します
■ 弱点
・連撃技が少なくダメカット系能力に弱い
■ 最後に
技を打たずに散歩することが大好きです。技を打ったらちゃんと褒めてあげましょう。
おすすめ編成
おすすめ編成①
シュナ
ヴィトニル
フレリア
カルキノス
レクス
レンタル
ボルシャック
