ドリーミィ
ドリーミィ
白オーラ
無機
主血統イルミネ
副血統ニャー
基礎データ
素質
ライフ0%
ちから+5%
かしこさ-5%
命中+10%
回避+10%
丈夫さ0%
- 素質合計
- +20%
- 最高素質
- 命中 +10%・回避 +10%
特徴
ガッツ回復力A
移動速度A
成長タイプふつう
ヨイワルふつう
サイズふつう
適性データ
地形適性
砂漠C
森林C
海岸C
雪山D
火山E
- 得意(B以上)
- なし
- 苦手(D以下)
- 雪山D・火山E
間合い適性
遠B
中D
近D
零C
- 得意(B以上)
- 遠B
- 苦手(D以下)
- 中D・近D
適性評価は当サイト独自の指標です。B以上は育成でSに届く適性、D以下はSに届きにくい適性として、高いランクを少し重く見て5.0満点で算出しています。
固有技
ドリーミィが使える、イルミネ種の中でも限られたモンスターだけの技です。
ドリーミィのレア度上昇で解放できる技
イルミネ種の技
技は血統ごとに共通です。イルミネ種が覚える技の一覧は血統ページにまとめています。
相性のいいアシスト能力
ライラックの花 IIは零・近距離適性S以上が必要で、零C・近Dは秘伝・育成の書や育成中のイベントでSを目指せる。命中の素質+10%はドリーミィの強み。データ操作 IIでさらに伸ばそう。
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ライラックの花 II
[自身白]バトル中、自身に次の効果
零または近距離適性がS以上の時、全ステータス<+30%>と[業物Lv6]
[有利]R4以上の技発動時、ダメージ<30%>の追撃<1回> - ▲ 発動条件は零・近距離適性S以上。開始時の零C・近Dは、秘伝・育成の書や育成中のイベントでSを目指せる。
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データ操作 II
[自身白またはニャー種]バトル中、次の効果
移動速度<+4>
[前半]命中率<+30%>、回避率<+30%>
[ニャー種]地形適応効果<+30%> - ▲ 命中は素質+10%(6項目で最も高い)で伸びやすい。この能力で命中をさらに上げられる。
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バーサーク II
[自身黄または無機]オーラ技命中時、次の効果付与<3回>
自身の丈夫さステ<-20%>
丈夫さステの<13%>をちから、かしこさ、命中、回避ステに加算
[有利]クリ率<+8%>、クリダメ<+8%> -
ギフトンアボイド II
[無機]<相手後衛>技発動時、次の効果が発動
完全回避Lv2<1回>
[有利]ちからの<10%>で追撃<20秒><1回> - 九つの目 II [自身白]<零距離>技発動時、発動技と次の技が必中Lv1かつ与ダメ上昇Lv2<1回>
※新しいカードの能力から並べています。
