ジェリーヌ
ジェリーヌ
青オーラ
無機
主血統イルミネ
副血統ゲル
基礎データ
素質
ライフ+5%
ちから0%
かしこさ-5%
命中+5%
回避+15%
丈夫さ0%
- 素質合計
- +20%
- 最高素質
- 回避 +15%
特徴
ガッツ回復力C
移動速度B
成長タイプ晩成
ヨイワルややヨイ
サイズふつう
適性データ
地形適性
砂漠C
森林E
海岸C
雪山C
火山F
- 得意(B以上)
- なし
- 苦手(D以下)
- 森林E・火山F
間合い適性
遠C
中D
近E
零B
- 得意(B以上)
- 零B
- 苦手(D以下)
- 中D・近E
適性評価は当サイト独自の指標です。B以上は育成でSに届く適性、D以下はSに届きにくい適性として、高いランクを少し重く見て5.0満点で算出しています。
ジェリーヌのレア度上昇で解放できる技
イルミネ種の技
技は血統ごとに共通です。イルミネ種が覚える技の一覧は血統ページにまとめています。
相性のいいアシスト能力
リッピーカット IIの条件は間合い適性S以上。ジェリーヌは開始時が零Bなので、育成の書と秘伝でSスタートが見える。
-
バーサーク II
[自身黄または無機]オーラ技命中時、次の効果付与<3回>
自身の丈夫さステ<-20%>
丈夫さステの<13%>をちから、かしこさ、命中、回避ステに加算
[有利]クリ率<+8%>、クリダメ<+8%> -
俺は喰らう者だ IV
[自身青] R4以上のオーラ技発動時、次の効果が発動
発動技と同じオーラ種の技性能<40%>上昇を付与<各オーラ種毎に1回>
<青>技発動時、[強撃Lv2]を付与<1回> -
ギフトンアボイド II
[無機]<相手後衛>技発動時、次の効果が発動
完全回避Lv2<1回>
[有利]ちからの<10%>で追撃<20秒><1回> -
無垢な寝顔 II
[自身青]バトル開始時に次の効果を発動
最大ライフ+300
[前半]最大ライフ<20%>以上の被ダメ軽減
[前半][有利]追撃無効 -
リッピーカット II
[無機][前半]ライフ30%以上、かつ適性S以上の間合いでオーラ技を受けた時、最大ライフ30%以上の被ダメカット
さらに間合い適性SS以上または相手[創造]時連撃ダメージ無効 - ▲ 間合い適性S以上が条件。開始時の零Bなら、育成開始時の上昇でSスタートが現実的。
※新しいカードの能力から並べています。
