ハオ
コラボ限定
ハオ
赤オーラ
創造
コラボ限定
主血統ガリ
副血統レアモン
基礎データ
素質
ライフ0%
ちから0%
かしこさ+15%
命中+10%
回避0%
丈夫さ-5%
- 素質合計
- +20%
- 最高素質
- かしこさ +15%
特徴
ガッツ回復力B
移動速度A
成長タイプ早熟
ヨイワルヨイ
サイズふつう
適性データ
地形適性
砂漠C
森林D
海岸C
雪山C
火山B
- 得意(B以上)
- 火山B
- 苦手(D以下)
- 森林D
間合い適性
遠A
中E
近D
零B
- 得意(B以上)
- 遠A・零B
- 苦手(D以下)
- 中E・近D
適性評価は当サイト独自の指標です。B以上は育成でSに届く適性、D以下はSに届きにくい適性として、高いランクを少し重く見て5.0満点で算出しています。
固有技
ハオが使える、ガリ種の中でも限られたモンスターだけの技です。
ハオのレア度上昇で解放できる技
ガリ種の技
技は血統ごとに共通です。ガリ種が覚える技の一覧は血統ページにまとめています。
相性のいいアシスト能力
テオスアディション IIは攻撃ステを上げる能力。かしこさの素質+15%のハオなら強く使える。セラフィナアジリティ IIは、丈夫さが伸びにくいハオ(素質-5%)の穴埋め役。
-
モノダスアボイド II
[後半][自身赤またはモノリス種]次の効果
完全回避Lv4<1回>
相手のかしこさステ<-30%>
[モノリス種]いずれかの間合いの技がすべて使用不可<10秒> -
セラフィナアジリティ II
[自身赤]自身の残りライフに応じて次の効果
[50%以上]回避率<+20%>と回避率に応じて追撃回避
[50%以下]丈夫さステ<+20%>と被ダメブロック<+25%> - ▲ 素質-5%と伸びにくい丈夫さを、この能力でカバーできる。
-
セラフィナパッション II
[自身赤]バトル中、次の効果
5以上のガッツダメージを受ける度に自身の回避ステータス<+40%>、丈夫さステータス<+40%>
<赤>技命中時、【シールド】展開<20秒><1回>[最大値+100] -
テオスアディション II
[創造]バトル中、技デッキに編成されたオーラ技の数に応じて次の効果
1つ以上:攻撃ステータス<+10%>
2つ以上:技命中時、シールド破壊<1回>
3つ以上:[業物Lv6] - ▲ 攻撃ステを上げる能力なので、素質+15%で伸びやすいかしこさがそのまま効く。
-
シザースインサイト II
[自身赤または創造]次の効果を発動
[前半]残りライフが多いほど命中率上昇<最大+40%>
[後半]オーラ技発動時、必中Lv1<1回> - ▲ 命中が育ちやすく(素質+10%)、この能力の命中を上げる効果と噛み合う。
※新しいカードの能力から並べています。
