アオサギビ
アオサギビ
青オーラ
創造
主血統ヒノトリ
副血統ウンディーネ
基礎データ
素質
ライフ0%
ちから-10%
かしこさ+20%
命中+10%
回避+5%
丈夫さ-5%
- 素質合計
- +20%
- 最高素質
- かしこさ +20%
特徴
ガッツ回復力C
移動速度A
成長タイプ早熟
ヨイワルヨイ
サイズ大きい
適性データ
地形適性
砂漠D
森林D
海岸C
雪山C
火山C
- 得意(B以上)
- なし
- 苦手(D以下)
- 砂漠D・森林D
間合い適性
遠C
中A
近C
零E
- 得意(B以上)
- 中A
- 苦手(D以下)
- 零E
適性評価は当サイト独自の指標です。B以上は育成でSに届く適性、D以下はSに届きにくい適性として、高いランクを少し重く見て5.0満点で算出しています。
固有技
アオサギビが使える、ヒノトリ種の中でも限られたモンスターだけの技です。
アオサギビのレア度上昇で解放できる技
ヒノトリ種の技
技は血統ごとに共通です。ヒノトリ種が覚える技の一覧は血統ページにまとめています。
相性のいいアシスト能力
アオサギビはかしこさの素質が高い(+20%)ので、攻撃ステを上げるテオスアディション IIを活かしやすい。丈夫さの素質-5%がアオサギビの弱点。テオスフォーム IIでカバーしよう。
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テオスアディション II
[創造]バトル中、技デッキに編成されたオーラ技の数に応じて次の効果
1つ以上:攻撃ステータス<+10%>
2つ以上:技命中時、シールド破壊<1回>
3つ以上:[業物Lv6] - ▲ この能力は攻撃ステを上げる。かしこさの素質+20%で伸びやすく、効果を活かしやすい。
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テオスフォーム II
[創造]各間合いにいるとき、その間合いの技デッキのオーラ枚数に応じて次の効果
1つ以上:ダメブロック<-10%>
2つ以上:ガッツ回復速度<+20%>
3つ以上:攻撃ステの<10%>で追撃<1回> - ▲ 素質-5%と伸びにくい丈夫さを、この能力でカバーできる。
-
シザースインサイト II
[自身赤または創造]次の効果を発動
[前半]残りライフが多いほど命中率上昇<最大+40%>
[後半]オーラ技発動時、必中Lv1<1回> - ▲ 素質+10%の命中を、この能力でさらに押し上げられる。
-
俺は喰らう者だ IV
[自身青] R4以上のオーラ技発動時、次の効果が発動
発動技と同じオーラ種の技性能<40%>上昇を付与<各オーラ種毎に1回>
<青>技発動時、[強撃Lv2]を付与<1回> -
無垢な寝顔 II
[自身青]バトル開始時に次の効果を発動
最大ライフ+300
[前半]最大ライフ<20%>以上の被ダメ軽減
[前半][有利]追撃無効
※新しいカードの能力から並べています。
