カッパマキ
夏限定
カッパマキ
緑オーラ
幻霊
夏限定
主血統モッチー
副血統カワズモー
基礎データ
素質
ライフ+5%
ちから+10%
かしこさ0%
命中0%
回避-10%
丈夫さ+15%
- 素質合計
- +20%
- 最高素質
- 丈夫さ +15%
特徴
ガッツ回復力B
移動速度C
成長タイプふつう
ヨイワルワル
サイズ小さい
適性データ
地形適性
砂漠F
森林C
海岸B
雪山D
火山C
- 得意(B以上)
- 海岸B
- 苦手(D以下)
- 砂漠F・雪山D
間合い適性
遠C
中C
近B
零E
- 得意(B以上)
- 近B
- 苦手(D以下)
- 零E
適性評価は当サイト独自の指標です。B以上は育成でSに届く適性、D以下はSに届きにくい適性として、高いランクを少し重く見て5.0満点で算出しています。
固有技
カッパマキが使える、モッチー種の中でも限られたモンスターだけの技です。
カッパマキのレア度上昇で解放できる技
モッチー種の技
技は血統ごとに共通です。モッチー種が覚える技の一覧は血統ページにまとめています。
相性のいいアシスト能力
カッパマキはちからの素質が高い(+10%)ので、攻撃ステを上げる俺が仕留める IIを活かしやすい。
-
ルーカスの指導 II
[幻霊]技発動時、技のRに応じて次の能力を付与<各1回>
R3以上:[命中率<+10%>]
R4以上:[被ダメブロック<-30%>]
R5以上:[増強Lv1] -
執事の心得・急
バトル開始時、ライフ<+200>、[幻霊]次の効果発動
[同名能力・序]相手技発動時、相手の次とその次の技消費ガッツを<+20%>
[同名能力・破]時、相手の最初の消費ガッツを<70>に固定 -
執事の心得・破
[幻霊]バトル開始時、相手の攻撃ステータス減少<-10%>
[モン類Lv10以上]この効果中、最大ライフ<30%>以上のダメージカット<2回> -
夜空を舞う夢 II
[自身緑]<オーラ>技発動時、自身に[怒]を<1>スタック
[怒]のスタックが<3>になる時、<2>消費して必中Lv1かつクリティカル確定 -
俺が仕留める II
[自身緑]<オーラ緑>技発動時、発動技と次の技が必中Lv1
さらにクリティカル発生時、攻撃ステータス10%上昇<1回> - ▲ この能力は攻撃ステを上げる。ちからの素質+10%で伸びやすく、効果を活かしやすい。
※新しいカードの能力から並べています。
評価解説
- 圧倒的ビジュアルで世間を騒がせた甲羅を背負ったカエル
- モッチー×カワズモー
- ランク5登録技は弱くはないが微妙
- オリジナル技もランク2技のみでちょっとさみしい
- ただオリジナル技は結構優秀
