サッピルッチ
イベント限定
サッピルッチ
青オーラ
幻霊
イベント限定
主血統モッチー
副血統レアモン
基礎データ
素質
ライフ+5%
ちから+10%
かしこさ-5%
命中+5%
回避0%
丈夫さ+5%
- 素質合計
- +20%
- 最高素質
- ちから +10%
特徴
ガッツ回復力B
移動速度B
成長タイプ晩成
ヨイワルふつう
サイズ小さい
適性データ
地形適性
砂漠C
森林F
海岸C
雪山E
火山C
- 得意(B以上)
- なし
- 苦手(D以下)
- 森林F・雪山E
間合い適性
遠E
中C
近C
零C
- 得意(B以上)
- なし
- 苦手(D以下)
- 遠E
適性評価は当サイト独自の指標です。B以上は育成でSに届く適性、D以下はSに届きにくい適性として、高いランクを少し重く見て5.0満点で算出しています。
固有技
サッピルッチが使える、モッチー種の中でも限られたモンスターだけの技です。
サッピルッチのレア度上昇で解放できる技
モッチー種の技
技は血統ごとに共通です。モッチー種が覚える技の一覧は血統ページにまとめています。
相性のいいアシスト能力
開始時にC以上の間合いは中C・近C・零C。素質はちからの+10%が最高。
-
ルーカスの指導 II
[幻霊]技発動時、技のRに応じて次の能力を付与<各1回>
R3以上:[命中率<+10%>]
R4以上:[被ダメブロック<-30%>]
R5以上:[増強Lv1] -
執事の心得・急
バトル開始時、ライフ<+200>、[幻霊]次の効果発動
[同名能力・序]相手技発動時、相手の次とその次の技消費ガッツを<+20%>
[同名能力・破]時、相手の最初の消費ガッツを<70>に固定 -
執事の心得・破
[幻霊]バトル開始時、相手の攻撃ステータス減少<-10%>
[モン類Lv10以上]この効果中、最大ライフ<30%>以上のダメージカット<2回> -
俺は喰らう者だ IV
[自身青] R4以上のオーラ技発動時、次の効果が発動
発動技と同じオーラ種の技性能<40%>上昇を付与<各オーラ種毎に1回>
<青>技発動時、[強撃Lv2]を付与<1回> -
無垢な寝顔 II
[自身青]バトル開始時に次の効果を発動
最大ライフ+300
[前半]最大ライフ<20%>以上の被ダメ軽減
[前半][有利]追撃無効
※新しいカードの能力から並べています。
評価解説
- 2025年9月の2.5周年のモングライベント報酬モンスター。ライモンオリジナルのレアモンモッチー種。
- 本来のモッチー種の柔らかそうなイメージに反して、宝石のサファイアのように鮮やかで丈夫そうな外皮を持つ。図鑑によるとこのモンスターを育てた者は成功を手にするという、何ともブリーダー冥利に尽きるアゲマン設定があるらしい。宝石としての価値だけで言っているとしたらあまりに非情だが...。
- ガッツ回復移動速度ともにB。モッチー種の中では高い水準であり、デフォルトで「根性」持ち。「幻霊の律」持ちでもあり、なおかつバトル向きな青オーラなので種族の中での戦闘力はかなり高い方。
- 固有技として遠距離ランク2青技「サファイア砲」を初期から覚えている。何気にデバフとシールド破壊を備えており、同じ幻霊同士のバトルでも刺さりやすい。
- モッチーの大技といえば「もっさま」だが、今作のライモンではサッピルッチが近距離ランク4の青オーラとして登録技で持ってきた。オーラ一致技でもありデバフも優秀なので唯一使える主力技として積極的に撃ちに行こう。
- 理想編成で組めれば育成ではちからとかしこさも両立しやすいので、中途半端な技バランスのモッチー種でもある程度は活かせる仕上がりにはできる。
- MRリムル「俺は喰らう者だ」による技性能向上の恩恵が非常にありがたく、これを活かせるだけでモッチー種の中では相当恵まれている。
- MR師匠ルーカスによる幻霊強化の恩恵もあって、根気強く戦えるようになった。
おすすめ編成
おすすめ編成①
ルーカス
クリス
サフィルス
フォールン
ノア
レンタル
リムル・リゾート
