セキリュウ
セキリュウ
赤オーラ
幻霊
主血統シンリュウ
副血統ヒノトリ
基礎データ
素質
ライフ+10%
ちから-10%
かしこさ+20%
命中0%
回避+5%
丈夫さ-5%
- 素質合計
- +20%
- 最高素質
- かしこさ +20%
特徴
ガッツ回復力C
移動速度C
成長タイプ晩成
ヨイワルヨイ
サイズ大きい
適性データ
地形適性
砂漠C
森林D
海岸G
雪山C
火山B
- 得意(B以上)
- 火山B
- 苦手(D以下)
- 森林D・海岸G
間合い適性
遠C
中B
近C
零E
- 得意(B以上)
- 中B
- 苦手(D以下)
- 零E
適性評価は当サイト独自の指標です。B以上は育成でSに届く適性、D以下はSに届きにくい適性として、高いランクを少し重く見て5.0満点で算出しています。
固有技
セキリュウが使える、シンリュウ種の中でも限られたモンスターだけの技です。
セキリュウのレア度上昇で解放できる技
シンリュウ種の技
技は血統ごとに共通です。シンリュウ種が覚える技の一覧は血統ページにまとめています。
相性のいいアシスト能力
セキリュウは丈夫さの素質が低め(-5%)なので、セラフィナパッション IIで丈夫さの低さを補おう。ライフの素質+10%はセキリュウの強み。執事の心得・急でさらに伸ばそう。
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モノダスアボイド II
[後半][自身赤またはモノリス種]次の効果
完全回避Lv4<1回>
相手のかしこさステ<-30%>
[モノリス種]いずれかの間合いの技がすべて使用不可<10秒> -
セラフィナパッション II
[自身赤]バトル中、次の効果
5以上のガッツダメージを受ける度に自身の回避ステータス<+40%>、丈夫さステータス<+40%>
<赤>技命中時、【シールド】展開<20秒><1回>[最大値+100] - ▲ 丈夫さの素質は-5%と低めで、この能力で丈夫さを補える。
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執事の心得・急
バトル開始時、ライフ<+200>、[幻霊]次の効果発動
[同名能力・序]相手技発動時、相手の次とその次の技消費ガッツを<+20%>
[同名能力・破]時、相手の最初の消費ガッツを<70>に固定 - ▲ ライフは素質+10%で伸びやすい。この能力でライフをさらに上げられる。
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執事の心得・破
[幻霊]バトル開始時、相手の攻撃ステータス減少<-10%>
[モン類Lv10以上]この効果中、最大ライフ<30%>以上のダメージカット<2回> -
シザースインサイト II
[自身赤または創造]次の効果を発動
[前半]残りライフが多いほど命中率上昇<最大+40%>
[後半]オーラ技発動時、必中Lv1<1回>
※新しいカードの能力から並べています。
