スカラベ
イベント限定
スカラベ
緑オーラ
怪物
イベント限定
主血統ワーム
副血統レアモン
基礎データ
素質
ライフ+10%
ちから+10%
かしこさ0%
命中0%
回避-5%
丈夫さ+5%
- 素質合計
- +20%
- 最高素質
- ライフ +10%・ちから +10%
特徴
ガッツ回復力C
移動速度D
成長タイプふつう
ヨイワルヨイ
サイズ小さい
適性データ
地形適性
砂漠C
森林C
海岸F
雪山E
火山C
- 得意(B以上)
- なし
- 苦手(D以下)
- 海岸F・雪山E
間合い適性
遠D
中C
近D
零C
- 得意(B以上)
- なし
- 苦手(D以下)
- 遠D・近D
適性評価は当サイト独自の指標です。B以上は育成でSに届く適性、D以下はSに届きにくい適性として、高いランクを少し重く見て5.0満点で算出しています。
スカラベのレア度上昇で解放できる技
ワーム種の技
技は血統ごとに共通です。ワーム種が覚える技の一覧は血統ページにまとめています。
相性のいいアシスト能力
ライフの素質+10%はスカラベの強み。ブロックで被ダメを減らすオフリアボイド IIと組み合わせよう。俺が仕留める IIは攻撃ステを上げる能力。ちからの素質+10%のスカラベなら強く使える。
-
デコレートマジック II
[怪物]オーラ技命中時、次の効果
[業物Lv5]
与ガッツダメージ分ガッツ吸収<消費ガッツ50%まで>
[有利]クリティカル時、ガッツダメ<+30%> -
ルピナスリカバー II
[自身緑または獣族]バトル開始時、回避ステ<+400>、技回避時、次の効果
[前半]ガッツ回復<+30><1回>
[後半]ガッツ回復<+40><1回> - ▲ 回避は素質-5%の弱点。この能力で埋め合わせたい。
-
夜空を舞う夢 II
[自身緑]<オーラ>技発動時、自身に[怒]を<1>スタック
[怒]のスタックが<3>になる時、<2>消費して必中Lv1かつクリティカル確定 -
オフリアボイド II
[怪物]<相手オーラ>技発動時、完全回避Lv2<1回>
さらに、被ダメブロックLv2<20秒><1回> - ▲ この能力はブロックで被ダメを減らす。ライフの素質+10%で伸びやすく、効果を活かしやすい。割合で減らすので、ライフが多いほど長く耐えられる。
-
俺が仕留める II
[自身緑]<オーラ緑>技発動時、発動技と次の技が必中Lv1
さらにクリティカル発生時、攻撃ステータス10%上昇<1回> - ▲ 攻撃ステを上げる能力なので、素質+10%で伸びやすいちからがそのまま効く。
※新しいカードの能力から並べています。
評価解説
イベント限定配布☆2モンスター。
頭から尻尾の先まで宝石のようにキラキラしている。
移動速度D・ガッツ回復力Cで(ワーム種にしては)早く、バトルで活躍させやすい。
初期から「Wしっぽキック」を覚えているためストーリー序盤も安定して戦える。
更に登録技が優秀で、特に中距離ランク4技「ロイヤルアイズ」は火力面が強力。ダメージB+ダメージ100%追撃がついており、消費ガッツも37と大技の中では少なめ。
これが無課金で手に入るのだから破格である。
現在は入手方法がないため、逃した人は今後の復刻に期待。
