ワーム
ワーム
黄オーラ
怪物
主血統ワーム
副血統ワーム
基礎データ
素質
ライフ+10%
ちから0%
かしこさ+5%
命中+10%
回避-5%
丈夫さ0%
- 素質合計
- +20%
- 最高素質
- ライフ +10%・命中 +10%
特徴
ガッツ回復力E
移動速度F
成長タイプ晩成
ヨイワルややヨイ
サイズ小さい
適性データ
地形適性
砂漠D
森林D
海岸D
雪山E
火山E
- 得意(B以上)
- なし
- 苦手(D以下)
- 砂漠D・森林D・海岸D・雪山E・火山E
間合い適性
遠F
中D
近F
零C
- 得意(B以上)
- なし
- 苦手(D以下)
- 遠F・中D・近F
適性評価は当サイト独自の指標です。B以上は育成でSに届く適性、D以下はSに届きにくい適性として、高いランクを少し重く見て5.0満点で算出しています。
ワームのレア度上昇で解放できる技
ワーム種の技
技は血統ごとに共通です。ワーム種が覚える技の一覧は血統ページにまとめています。
相性のいいアシスト能力
ライフの素質+10%はワームの強み。ブロックで被ダメを減らすロボトルファイト!IIと組み合わせよう。ワームは回避の素質が低め(-5%)なので、オフリアボイド IIで回避の低さを補おう。
-
デコレートマジック II
[怪物]オーラ技命中時、次の効果
[業物Lv5]
与ガッツダメージ分ガッツ吸収<消費ガッツ50%まで>
[有利]クリティカル時、ガッツダメ<+30%> - ▲ ガッツ回復力Eは弱点。この能力のガッツ回復で埋め合わせたい。
-
ロボトルファイト!II
[自身黄]次の効果付与<1回>
[装甲Lv3(ブロック<-45%>、技を受けた時<15%>ずつ減少)]
オーラ技発動時、[充填Lv2]付与 - ▲ この能力はブロックで被ダメを減らす。ライフの素質+10%で伸びやすく、効果を活かしやすい。割合で減らすので、ライフが多いほど長く耐えられる。
-
バーサーク II
[自身黄または無機]オーラ技命中時、次の効果付与<3回>
自身の丈夫さステ<-20%>
丈夫さステの<13%>をちから、かしこさ、命中、回避ステに加算
[有利]クリ率<+8%>、クリダメ<+8%> -
ロボトルファイト!IV
[自身黄]次の効果付与<1回>
[装甲Lv5(ブロック<-75%>、技を受けた時<15%>ずつ減少)]
オーラ技発動時、[充填Lv4]付与
[有利]オーラ技発動時、全技ステータス<+5> -
オフリアボイド II
[怪物]<相手オーラ>技発動時、完全回避Lv2<1回>
さらに、被ダメブロックLv2<20秒><1回> - ▲ 素質-5%と伸びにくい回避を、この能力でカバーできる。
※新しいカードの能力から並べています。
評価解説
原作と比べてゴツゴツ・ツヤツヤしているが、愛嬌溢れるユニークな動きは健在。れっきとしたワームである。
フレンド再生で入手可能な☆1モンスター。移動速度F、ガッツ回復力E。
初期性能は正直あまりパッとしないものの、☆の解放・技登録・カード編成・秘伝によって大幅強化が可能。
初期の無課金モンスターがモリモリ強くなっていく過程が好きなブリーダーには楽しめるはずだ。
お勧めの編成は黄色または怪物のアシストカードが中心。
バトル面ではエクスプレスの登録技「3連しっぽキック」が強力で、ワームのオーラ色とも一致しているためカードの能力を活かしやすい。
なお、足を伸ばすカサカサ歩行は今作で見ることはないので、虫が苦手なブリーダーもご安心を。
