ムラサキチュウ
ムラサキチュウ
黒オーラ
怪物
主血統ワーム
副血統ナーガ
基礎データ
素質
ライフ0%
ちから+10%
かしこさ0%
命中+10%
回避0%
丈夫さ0%
- 素質合計
- +20%
- 最高素質
- ちから +10%・命中 +10%
特徴
ガッツ回復力D
移動速度E
成長タイプ早熟
ヨイワルワル
サイズ小さい
適性データ
地形適性
砂漠D
森林C
海岸E
雪山F
火山C
- 得意(B以上)
- なし
- 苦手(D以下)
- 砂漠D・海岸E・雪山F
間合い適性
遠G
中C
近D
零C
- 得意(B以上)
- なし
- 苦手(D以下)
- 遠G・近D
適性評価は当サイト独自の指標です。B以上は育成でSに届く適性、D以下はSに届きにくい適性として、高いランクを少し重く見て5.0満点で算出しています。
ムラサキチュウのレア度上昇で解放できる技
ワーム種の技
技は血統ごとに共通です。ワーム種が覚える技の一覧は血統ページにまとめています。
相性のいいアシスト能力
ムラサキチュウの開始時の中C・零Cは、育成中のイベントまで使えば全種族魅了 IIの間合い適性S以上に届く。秘伝と育成の書も併せて狙おう。
-
執事の心得・序
バトル開始時、ライフ以外のステータス<+5%>
[自身黒]この効果中、ライフ50%以上で技発動時、[有利以外]完全回避Lv2<1回>、[有利]完全回避Lv4<1回> -
全種族魅了 II
[自身黒][序盤]間合い適性に応じて最大ライフの割合で特殊ダメージカット
適性S以上SS未満:30%以上カット
適性SS以上M未満:20%以上カット
適性M以上:10%以上カット - ▲ 条件の間合い適性S以上には、開始時の中C・零Cから育成の書と秘伝、育成中のイベントで押し上げたい。
- 我が名を知るが良い IV [自身黒]<前衛>技命中時、次の技が必中Lv1<1回>
-
オフリアボイド II
[怪物]<相手オーラ>技発動時、完全回避Lv2<1回>
さらに、被ダメブロックLv2<20秒><1回> -
料理人 II
[怪物]<有利>技発動時、次の効果が発動
クリティカル確定
相手に[丈夫さ<-30%><20秒>]を付与<1回>
[自身黒]必中Lv1<1回>
※新しいカードの能力から並べています。
評価解説
フレンド再生から入手可能の初期☆2モンスター。
ムラサキだけど黒オーラ。これが今作のルールなので異論は認められない。
潜在能力解放で「サマーソルト」の技能力追加が可能。☆6で命中パラ+20、☆10でガッツ回復(ガッツダメージ依存、消費ガッツの25%まで)
素質の配分がバトル向き(ちから・命中+10%)で、ロードオブマスターズのおまかせ育成杯にもお勧め。
過去には頂上決戦出場の実績もあり、環境とブリーダーの腕次第では上位入賞も夢じゃない。
余談だが、ゲーム内の図鑑やSSRアシストカード「ハミダシ」のイベントでは子供から怖がられている描写がある。
見れば見るほど愛らしいと思うのだが。解せぬ。
