ブラックディノ
ブラックディノ
黒オーラ
獣族
主血統ディノ
副血統モノリス
基礎データ
素質
ライフ0%
ちから+10%
かしこさ-5%
命中+5%
回避-5%
丈夫さ+15%
- 素質合計
- +20%
- 最高素質
- 丈夫さ +15%
特徴
ガッツ回復力E
移動速度E
成長タイプふつう
ヨイワルややワル
サイズふつう
適性データ
地形適性
砂漠E
森林D
海岸E
雪山E
火山B
- 得意(B以上)
- 火山B
- 苦手(D以下)
- 砂漠E・森林D・海岸E・雪山E
間合い適性
遠E
中F
近C
零C
- 得意(B以上)
- なし
- 苦手(D以下)
- 遠E・中F
適性評価は当サイト独自の指標です。B以上は育成でSに届く適性、D以下はSに届きにくい適性として、高いランクを少し重く見て5.0満点で算出しています。
ブラックディノのレア度上昇で解放できる技
ディノ種の技
技は血統ごとに共通です。ディノ種が覚える技の一覧は血統ページにまとめています。
相性のいいアシスト能力
悪魔の力 IIは攻撃ステを上げる能力。ちからの素質+10%のブラックディノなら強く使える。ルピナスリカバー IIは、回避が伸びにくいブラックディノ(素質-5%)の穴埋め役。
-
ルピナスリカバー II
[自身緑または獣族]バトル開始時、回避ステ<+400>、技回避時、次の効果
[前半]ガッツ回復<+30><1回>
[後半]ガッツ回復<+40><1回> - ▲ 素質-5%と伸びにくい回避を、この能力でカバーできる。
-
執事の心得・序
バトル開始時、ライフ以外のステータス<+5%>
[自身黒]この効果中、ライフ50%以上で技発動時、[有利以外]完全回避Lv2<1回>、[有利]完全回避Lv4<1回> -
全種族魅了 II
[自身黒][序盤]間合い適性に応じて最大ライフの割合で特殊ダメージカット
適性S以上SS未満:30%以上カット
適性SS以上M未満:20%以上カット
適性M以上:10%以上カット - ▲ 条件の間合い適性S以上には、開始時の近C・零Cから育成の書と秘伝、育成中のイベントで押し上げたい。
- 我が名を知るが良い IV [自身黒]<前衛>技命中時、次の技が必中Lv1<1回>
-
悪魔の力 II
[自身黒]次の効果が発動
相手の攻撃ステータス<15%>減少
自身の攻撃ステータス<10%>上昇
[有利]自身技発動中、相手のガッツ回復を停止 - ▲ この能力は攻撃ステを上げる。ちからの素質+10%で伸びやすく、効果を活かしやすい。
※新しいカードの能力から並べています。
評価解説
- 人間側が勝手に恐がって人間不信となった悲しきモンスター
- ディノ種で最も零距離適性が高く、ひざげりの素質は最高
- 一方で中距離適性をあげることを忘れがちになり、育成に失敗しやすいので気をつけよう!
- オーラ黒はホリィのひらめき能力「FINBAの知見」やルルーシュの能力「生きろ!」と大突進の能力相性がとても良い
- チャックルの能力「チャックルアボイド」や師匠ルーカスの能力「執事の心得・序」を付ければさらに長生きできる
- 技を躱しながら大逆転のひざげりが決まるとそれはそれは気持ちいい~
【全ディノ共通】
■ 基本評価
- MRフレリア・MRヴィトニルで育成すれば現環境(2026.4)ではそこそこ強い
- 秘伝次第ではローマス100位以内も狙えるモンスター
■ 必須技
・ひざげり・大突進は必須
→ これがないとただのトカゲ
■ 大突進の強み
- 効果「生存本能」はガッツ回復速度、ディフェンス面の弱点を補える
- 序盤で撃てるかどうかが勝敗を大きく左右する
※習得には中距離適性C以上必要なので注意しよう
■ ひざげりの特徴
- クリティカル時はトップクラスの火力
- ノラモン能力(フォイル系)+丈夫さアディションで最大9999ダメージも可能
- シンプルなモーションからの高火力はブリーダーの“脳汁”を刺激します
■ 弱点
・連撃技が少なくダメカット系能力に弱い
■ 最後に
技を打たずに散歩することが大好きです。技を打ったらちゃんと褒めてあげましょう。
おすすめ編成
おすすめ編成①
ヴィトニル
フレリア
レクス
チャックル
ホリィ
レンタル
アインズ
