メテオライト
メテオライト
黒オーラ
獣族
主血統ディノ
副血統ジョーカー
基礎データ
素質
ライフ+5%
ちから+5%
かしこさ0%
命中+10%
回避0%
丈夫さ0%
- 素質合計
- +20%
- 最高素質
- 命中 +10%
特徴
ガッツ回復力D
移動速度D
成長タイプ晩成
ヨイワルワル
サイズふつう
適性データ
地形適性
砂漠F
森林C
海岸C
雪山F
火山C
- 得意(B以上)
- なし
- 苦手(D以下)
- 砂漠F・雪山F
間合い適性
遠B
中D
近D
零E
- 得意(B以上)
- 遠B
- 苦手(D以下)
- 中D・近D・零E
適性評価は当サイト独自の指標です。B以上は育成でSに届く適性、D以下はSに届きにくい適性として、高いランクを少し重く見て5.0満点で算出しています。
メテオライトのレア度上昇で解放できる技
ディノ種の技
技は血統ごとに共通です。ディノ種が覚える技の一覧は血統ページにまとめています。
相性のいいアシスト能力
メテオライトはガッツ回復力がDと低めなので、ルピナスリカバー IIのガッツ回復で補おう。全種族魅了 IIの条件は間合い適性S以上。メテオライトは開始時が遠Bなので、育成の書と秘伝でSスタートが見える。
-
ルピナスリカバー II
[自身緑または獣族]バトル開始時、回避ステ<+400>、技回避時、次の効果
[前半]ガッツ回復<+30><1回>
[後半]ガッツ回復<+40><1回> - ▲ ガッツ回復力はDと低めで、この能力のガッツ回復で補える。
-
執事の心得・序
バトル開始時、ライフ以外のステータス<+5%>
[自身黒]この効果中、ライフ50%以上で技発動時、[有利以外]完全回避Lv2<1回>、[有利]完全回避Lv4<1回> -
全種族魅了 II
[自身黒][序盤]間合い適性に応じて最大ライフの割合で特殊ダメージカット
適性S以上SS未満:30%以上カット
適性SS以上M未満:20%以上カット
適性M以上:10%以上カット - ▲ 間合い適性S以上が条件。開始時の遠Bなら、育成開始時の上昇でSスタートが現実的。
- 我が名を知るが良い IV [自身黒]<前衛>技命中時、次の技が必中Lv1<1回>
-
悪魔の力 II
[自身黒]次の効果が発動
相手の攻撃ステータス<15%>減少
自身の攻撃ステータス<10%>上昇
[有利]自身技発動中、相手のガッツ回復を停止
※新しいカードの能力から並べています。
評価解説
- スタイリッシュなデザインからディノ界隈では人気が高いモンスター
- ⭐6~時々もらえる薔薇が最も似合う
- 地形適性は優秀、一方で零距離適性がEなのが非常にもったいない
- サブジョーカーのためMRアインズと相性○(ステ上限が上がる)
- オーラ黒はホリィのひらめき能力「FINBAの知見」やルルーシュの能力「生きろ!」と大突進の能力相性がとても良い
- チャックルの能力「チャックルアボイド」や師匠ルーカスの能力「執事の心得・序」を付ければさらに長生きできる
- 技を躱しながら大逆転のひざげりが決まるとそれはそれは気持ちいい~
【全ディノ共通】
■ 基本評価
- MRフレリア・MRヴィトニルで育成すれば現環境(2026.4)ではそこそこ強い
- 秘伝次第ではローマス100位以内も狙えるモンスター
■ 必須技
・ひざげり・大突進は必須
→ これがないとただのトカゲ
■ 大突進の強み
- 効果「生存本能」はガッツ回復速度、ディフェンス面の弱点を補える
- 序盤で撃てるかどうかが勝敗を大きく左右する
※習得には中距離適性C以上必要なので注意しよう
■ ひざげりの特徴
- クリティカル時はトップクラスの火力
- ノラモン能力(フォイル系)+丈夫さアディションで最大9999ダメージも可能
- シンプルなモーションからの高火力はブリーダーの“脳汁”を刺激します
■ 弱点
・連撃技が少なくダメカット系能力に弱い
■ 最後に
技を打たずに散歩することが大好きです。技を打ったらちゃんと褒めてあげましょう。
おすすめ編成
おすすめ編成①
ヴィトニル
フレリア
チャックル
レクス
ホリィ
レンタル
アインズ
