ダークハム
ダークハム
黒オーラ
獣族
主血統ハム
副血統モノリス
基礎データ
素質
ライフ0%
ちから+10%
かしこさ+5%
命中-5%
回避0%
丈夫さ+10%
- 素質合計
- +20%
- 最高素質
- ちから +10%・丈夫さ +10%
特徴
ガッツ回復力E
移動速度E
成長タイプふつう
ヨイワルふつう
サイズ小さい
適性データ
地形適性
砂漠D
森林E
海岸E
雪山D
火山B
- 得意(B以上)
- 火山B
- 苦手(D以下)
- 砂漠D・森林E・海岸E・雪山D
間合い適性
遠D
中D
近D
零C
- 得意(B以上)
- なし
- 苦手(D以下)
- 遠D・中D・近D
適性評価は当サイト独自の指標です。B以上は育成でSに届く適性、D以下はSに届きにくい適性として、高いランクを少し重く見て5.0満点で算出しています。
ダークハムのレア度上昇で解放できる技
ハム種の技
技は血統ごとに共通です。ハム種が覚える技の一覧は血統ページにまとめています。
相性のいいアシスト能力
ダークハムはちからの素質が高い(+10%)ので、攻撃ステを上げる悪魔の力 IIを活かしやすい。命中の素質-5%がダークハムの弱点。我が名を知るが良い IVでカバーしよう。
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ルピナスリカバー II
[自身緑または獣族]バトル開始時、回避ステ<+400>、技回避時、次の効果
[前半]ガッツ回復<+30><1回>
[後半]ガッツ回復<+40><1回> - ▲ ガッツ回復力はEと低めで、この能力のガッツ回復で補える。
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執事の心得・序
バトル開始時、ライフ以外のステータス<+5%>
[自身黒]この効果中、ライフ50%以上で技発動時、[有利以外]完全回避Lv2<1回>、[有利]完全回避Lv4<1回> -
全種族魅了 II
[自身黒][序盤]間合い適性に応じて最大ライフの割合で特殊ダメージカット
適性S以上SS未満:30%以上カット
適性SS以上M未満:20%以上カット
適性M以上:10%以上カット - ▲ 間合い適性S以上が条件。開始時の零Cからでも、秘伝や育成の書、育成中のイベントでSに届く。
- 我が名を知るが良い IV [自身黒]<前衛>技命中時、次の技が必中Lv1<1回>
- ▲ 命中は素質-5%の弱点。この能力で埋め合わせたい。
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悪魔の力 II
[自身黒]次の効果が発動
相手の攻撃ステータス<15%>減少
自身の攻撃ステータス<10%>上昇
[有利]自身技発動中、相手のガッツ回復を停止 - ▲ この能力は攻撃ステを上げる。ちからの素質+10%で伸びやすく、効果を活かしやすい。
※新しいカードの能力から並べています。
