レッドアイ
レッドアイ
黒オーラ
魔族
主血統ナーガ
副血統モノリス
基礎データ
素質
ライフ0%
ちから+5%
かしこさ0%
命中+5%
回避-5%
丈夫さ+15%
- 素質合計
- +20%
- 最高素質
- 丈夫さ +15%
特徴
ガッツ回復力D
移動速度E
成長タイプふつう
ヨイワルややワル
サイズふつう
適性データ
地形適性
砂漠D
森林E
海岸E
雪山D
火山B
- 得意(B以上)
- 火山B
- 苦手(D以下)
- 砂漠D・森林E・海岸E・雪山D
間合い適性
遠D
中D
近D
零C
- 得意(B以上)
- なし
- 苦手(D以下)
- 遠D・中D・近D
適性評価は当サイト独自の指標です。B以上は育成でSに届く適性、D以下はSに届きにくい適性として、高いランクを少し重く見て5.0満点で算出しています。
レッドアイのレア度上昇で解放できる技
ナーガ種の技
技は血統ごとに共通です。ナーガ種が覚える技の一覧は血統ページにまとめています。
相性のいいアシスト能力
回避の素質-5%がレッドアイの弱点。ニシキスマッシュ IIでカバーしよう。レッドアイの開始時の零Cは、育成中のイベントまで使えば全種族魅了 IIの間合い適性S以上に届く。秘伝と育成の書も併せて狙おう。
-
ニシキスマッシュ II
[前半][魔族]次の効果発動
命中ステータス<+10%>、回避ステータス<+10%>
技命中時、自身に[命中率<+10%>]付与<1回>
[有利]オーラ技発動時、必中Lv3<1回> - ▲ 素質-5%と伸びにくい回避を、この能力でカバーできる。
-
執事の心得・序
バトル開始時、ライフ以外のステータス<+5%>
[自身黒]この効果中、ライフ50%以上で技発動時、[有利以外]完全回避Lv2<1回>、[有利]完全回避Lv4<1回> -
おかわりなのだ! II
[魔族] R4以上の<赤>技発動時、次の効果が発動
発動技と次の技が必中Lv1
[自身赤]発動技の必中をLv3に上昇
<赤>技の攻撃ステータス上昇<+10%> -
全種族魅了 II
[自身黒][序盤]間合い適性に応じて最大ライフの割合で特殊ダメージカット
適性S以上SS未満:30%以上カット
適性SS以上M未満:20%以上カット
適性M以上:10%以上カット - ▲ 条件の間合い適性S以上には、開始時の零Cから育成の書と秘伝、育成中のイベントで押し上げたい。
- 我が名を知るが良い IV [自身黒]<前衛>技命中時、次の技が必中Lv1<1回>
※新しいカードの能力から並べています。
