ドクドク
ドクドク
黒オーラ
魔族
主血統ネンドロ
副血統ジョーカー
基礎データ
素質
ライフ+15%
ちから0%
かしこさ+5%
命中+5%
回避0%
丈夫さ-5%
- 素質合計
- +20%
- 最高素質
- ライフ +15%
特徴
ガッツ回復力D
移動速度E
成長タイプ晩成
ヨイワルワル
サイズ小さい
適性データ
地形適性
砂漠C
森林F
海岸C
雪山E
火山B
- 得意(B以上)
- 火山B
- 苦手(D以下)
- 森林F・雪山E
間合い適性
遠B
中D
近D
零D
- 得意(B以上)
- 遠B
- 苦手(D以下)
- 中D・近D・零D
適性評価は当サイト独自の指標です。B以上は育成でSに届く適性、D以下はSに届きにくい適性として、高いランクを少し重く見て5.0満点で算出しています。
ドクドクのレア度上昇で解放できる技
ネンドロ種の技
技は血統ごとに共通です。ネンドロ種が覚える技の一覧は血統ページにまとめています。
相性のいいアシスト能力
ドクドクは丈夫さの素質が低め(-5%)なので、全種族魅了 IIで丈夫さの低さを補おう。
-
ニシキスマッシュ II
[前半][魔族]次の効果発動
命中ステータス<+10%>、回避ステータス<+10%>
技命中時、自身に[命中率<+10%>]付与<1回>
[有利]オーラ技発動時、必中Lv3<1回> -
執事の心得・序
バトル開始時、ライフ以外のステータス<+5%>
[自身黒]この効果中、ライフ50%以上で技発動時、[有利以外]完全回避Lv2<1回>、[有利]完全回避Lv4<1回> -
全種族魅了 II
[自身黒][序盤]間合い適性に応じて最大ライフの割合で特殊ダメージカット
適性S以上SS未満:30%以上カット
適性SS以上M未満:20%以上カット
適性M以上:10%以上カット - ▲ 発動条件は間合い適性S以上。開始時の遠Bなら、育成開始時の上昇でSスタートを狙える。
- 我が名を知るが良い IV [自身黒]<前衛>技命中時、次の技が必中Lv1<1回>
-
悪魔の力 II
[自身黒]次の効果が発動
相手の攻撃ステータス<15%>減少
自身の攻撃ステータス<10%>上昇
[有利]自身技発動中、相手のガッツ回復を停止
※新しいカードの能力から並べています。
