このメロだかネロだかの方は序盤で踏めた場合ホッカイイラブを選んでおそれ度を上げるのに役立てたいところなんですが、今回はモンスターダービーに負けてしまったので左上を選んで体力の上限を上げます。
陣営選択はバトルコンテンツを楽しめるようになるまでは右側の師匠がおすすめです。シンプルに一番トレーニング性能が高いからです。
各期の終わりにあるステータス変換は、ステータスがあふれることが確実な場合以外は~の根源1だけ交換するようにしましょう。交換に使うステータス1あたりの総合力換算が一番高いです。
ミドル期最初の選択肢は左上の体力40回復以外が弱すぎるので、ジュニア期ラストには体力を40以上減らした状態にできるのが理想です。
ミドル期もチャレンジがあるので確認しておきましょう。
このメロだかネロだかの方は、ノラモンと出会える「ノラモン注意報」を手動で起こすことができるのでいいタイミングで呼びたいですね。今回はすでに注意報が来ているので修行のチケットをもらいにいきます。修行のチケットがもらえる確率は体感35%くらいです。
ノラモン注意報中は技習得率がかなり上がるので、超修行を駆使して一気に技を覚えましょう。ちなみにノラモン遭遇判定は1個目に選んだ技だけあって、2個目に選んだ技にはありません。1個目を覚えられず2個目だけを覚えてしまった場合はノラモン注意報が消えちゃうので注意しましょう。
ピークが始まりました。ミドル期ラスト10ターンは本来四大大会のグレイテスト4に出たいところですが賞金が足りないのであきらめてトレーニングします。
ガロエジュースで体力管理をしつつトレーニングしていきます。ピーク中はあまりにも弱いトレーニングしかない場合をのぞいて基本はトレーニングを優先します。めちゃくちゃ強いトレの場合は四大大会を無視することもあります。
総合力を上げる要素の一つに人気度があります。人気度確保とプロ期あたりから四大大会に出るためにこのあたりで大会に出ておきます。トレーニングが強かったら気にせずトレーニングをふみます。
モーマンタイ博士は右上「力をつけたい!」が全ステータス20とトレーニング得意◎、右中断「たくさん技を習得したい!」が体力30と修行得意◎、下段がライフ5アップ、その他は覚えなくていいので実質3つとなってます。成功率は体感で上から25%、70%、100%くらいです。余計なことをしてほしくない場合は「願いごとはない」を選んでライフ5だけもらいましょう。
失敗時のデメリットは力をつけたいが全ステ-5となまけ癖(トレ失敗率+5%)、たくさん技を習得したいは体力-30とうつ気味(忠誠度が増減しなくなる)です。
今回はたくさん技を習得したいを選んで体力回復を狙いましたが失敗してしまいました。ちなみにうつ気味は通常の遊びで直すことができるので診療所にいかずに治すことができます。
ではミドル期も終盤、チャレンジを完走して総合力を上げていきましょう。