ショーグン
基礎データ
素質
- 素質合計
- +20%
- 最高素質
- 命中 +10%
特徴
適性データ
地形適性
- 得意(B以上)
- なし
- 苦手(D以下)
- 森林E・海岸E
間合い適性
- 得意(B以上)
- 中B
- 苦手(D以下)
- 遠D・近D
適性評価は当サイト独自の指標です。B以上は育成でSに届く適性、D以下はSに届きにくい適性として、高いランクを少し重く見て5.0満点で算出しています。
固有技
ショーグンが使える、デュラハン種の中でも限られたモンスターだけの技です。
ショーグンのレア度上昇で解放できる技
デュラハン種の技
技は血統ごとに共通です。デュラハン種が覚える技の一覧は血統ページにまとめています。
相性のいいアシスト能力
ショーグンは命中の素質が高い(+10%)ので、ニシキスマッシュ IIの命中を上げる効果を活かしやすい。
-
ロボトルファイト!II
[自身黄]次の効果付与<1回>
[装甲Lv3(ブロック<-45%>、技を受けた時<15%>ずつ減少)]
オーラ技発動時、[充填Lv2]付与 -
バーサーク II
[自身黄または無機]オーラ技命中時、次の効果付与<3回>
自身の丈夫さステ<-20%>
丈夫さステの<13%>をちから、かしこさ、命中、回避ステに加算
[有利]クリ率<+8%>、クリダメ<+8%> -
ロボトルファイト!IV
[自身黄]次の効果付与<1回>
[装甲Lv5(ブロック<-75%>、技を受けた時<15%>ずつ減少)]
オーラ技発動時、[充填Lv4]付与
[有利]オーラ技発動時、全技ステータス<+5> -
ニシキスマッシュ II
[前半][魔族]次の効果発動
命中ステータス<+10%>、回避ステータス<+10%>
技命中時、自身に[命中率<+10%>]付与<1回>
[有利]オーラ技発動時、必中Lv3<1回> - ▲ 命中が育ちやすく(素質+10%・6項目で最も高い)、この能力の命中を上げる効果と噛み合う。
-
なんとかなるって IV
[魔族][中距離]モン類Lvに応じて命中率上昇
モン類Lv2につき命中率上昇Lv1
[魔族]モン類有利かつ[後衛]技命中時、攻撃ステータスを10%上昇
※新しいカードの能力から並べています。
評価解説
デュラハン種2体目のレアモンスター。
遂にデュラハン種にもランク5技が実装。
登録ランク5技は「ダイセツダン」
実装当初は、初?のダメージS⁺技。
技モーションは、およそ100mくらいジャンプしてその着地の勢いで大地を割る剣技。
その地割れに相手モンスターを巻き込んで大ダメージを与えます。
ランク5技に相応しいダイナミックかつ大ダメージ技で、
デュラハン推しとしては、みな納得というアンケート結果が集まっています。
ただ今は連撃・追撃のアリナシが強い技かどうかの一つの目安であり、それが現状ないのが玉に瑕。
しかしながら、ダイセツダンもまだ技調整が為されていないため、一気にメインウェポンになりうる可能性が高いという点が、今デュラハン推しの間で、宴の際の酒の肴になっていて、大盛り上がりしています。
またオリジナル技として、
「居合い斬り・雷」「秘技・雷鳴剣」が与えれています。
前者は、某鬼狩りの大人気漫画の霹靂一閃みたいなのを想像してしまいますが、想像だけで留めておくことも大事と教えてくれるそんな技です。
後者は、名前のカッコよさランク9相当の妙技です。
ただ消費ガッツが重く、連撃ダメ30%を3回なので、強いと思わせて、メインダメがD⁺なので、なかなかに使いどころが難しい技です。
技モーションも、秘技・黒影剣とほぼ一緒なのも、ちょっと残念。
オリジナル技なので、技調整が入るかどうか微妙なところですが、
もし為されれば自身黄で強力な黄技を使えることになるので、また楽しみが一つ増えますね。
